A gennaio di quest'anno, Nvidia ha lanciato l'ultima generazione di schede grafiche della serie RTX 50 e ha presentato agli utenti la quarta versione della tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS). Questa tecnologia basata sull'intelligenza artificiale è stata quasi completamente migliorata, includendo la generazione di frame e la modellazione basata su trasformatori per migliorare la qualità delle immagini. Oggi l'azienda ha ulteriormente confermato il rilascio di DLSS 4 come plugin per Unreal Engine 5.
Il set di funzionalità esclusive dell'hardware Nvidia include:
- Generazione multi-frame
- Generazione di frame
- Ricostruzione dei raggi
- Super risoluzione
- DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing)
- Riflesso a bassa latenza
- Ridimensionamento delle immagini NVIDIA
Tieni presente che, sebbene DLSS 4 supporti le schede grafiche della serie RTX 20 e successive, non tutte le funzionalità di DLSS 4 sono disponibili per le generazioni precedenti.
Di seguito sono elencate le tecnologie DLSS 4 che utilizzano tecniche di rendering neurale e le relative funzioni specifiche:
- Generazione multi-frame DLSS: aumenta la frequenza dei fotogrammi utilizzando l'intelligenza artificiale per generare fino a tre fotogrammi per ogni fotogramma renderizzato, grazie alla tecnologia GeForce RTX serie 50 e ai Tensor Core di quinta generazione.
- Generazione di frame DLSS: migliora le prestazioni utilizzando l'intelligenza artificiale per generare frame, mantenendo al contempo un'elevata reattività con NVIDIA Reflex.
- Ricostruzione raggi DLSS: migliora la qualità delle immagini utilizzando l'intelligenza artificiale per creare pixel aggiuntivi per scene complesse sottoposte a ray tracing. DLSS sostituisce i denoiser regolati manualmente con una rete di intelligenza artificiale addestrata sui supercomputer NVIDIA, creando pixel di qualità superiore tra i raggi campionati.
- DLSS Super Resolution: migliora le prestazioni utilizzando l'intelligenza artificiale per generare frame a risoluzione più elevata partendo da un input a risoluzione più bassa. Il DLSS campiona più immagini a bassa risoluzione e utilizza i dati di movimento e il feedback dei fotogrammi precedenti per generare un'immagine di alta qualità.
- Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA): garantisce una qualità delle immagini superiore con anti-aliasing basato sull'intelligenza artificiale. DLAA utilizza la stessa tecnologia Super Resolution sviluppata per DLSS, producendo immagini realistiche e di alta qualità a risoluzione nativa.
Finora, giochi come Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle, Alan Wake 2, Marvel Rivals e Star Wars Outlaws sono stati aggiornati per supportare DLSS 4. Con il plugin ufficiale per Unreal Engine 5, gli utenti possono aspettarsi che altri giochi integrino queste funzionalità di upscaling e frame rate.
Il plugin DLSS 4 per Unreal Engine 5 supporta le versioni 5.5, 5.4, 5.3 e 5.2. Puoi scaricare e scoprire di più su DLSS e su come implementarlo dal sito web per sviluppatori di Nvidia.