Come usare le costanti in Golang
Cosa significa Constant o Const in Golang? Ecco cosa devi sapere sull'uso delle costanti in Go.
Una struttura o struct in Golang è un tipo definito dall'utente che consente di creare un gruppo di elementi di tipi diversi in un'unica unità. Qualsiasi entità del mondo reale dotata di un insieme di proprietà o campi può essere rappresentata come una struttura.

Come utilizzare le strutture annidate in Golang
Il linguaggio Go consente strutture annidate. Una struttura che è un campo di un'altra struttura è detta struttura annidata. In altre parole, una struttura all'interno di un'altra struttura è detta struttura annidata. Sintassi:
type struct_name_1 struct{
// Các trường
}
type struct_name_2 struct{
variable_name struct_name_1
}
Consideriamo il seguente esempio per comprendere la struttura annidata in Golang:
Esempio 1:
// Chương trình Go minh hoạc
// cấu trúc lồng nhau
package main
import "fmt"
// Tạo cấu trúc
type Author struct {
name string
branch string
year int
}
// Tạo cấu trúc lòng nhau
type HR struct {
// cấu trúc là một trường
details Author
}
func main() {
// Khởi tạo các trường
// của cấu trúc
result := HR{
details: Author{"Sona", "ECE", 2013},
}
// Hiện giá trị
fmt.Println("\nDetails of Author")
fmt.Println(result)
}
Risultato:
Details of Author
{{Sona ECE 2013}}
Esempio 2:
// Chương trình Golang minh họa
// cấu trúc lồng nhau
package main
import "fmt"
// Tạo cấu trúc
type Student struct {
name string
branch string
year int
}
// Tạo cấu trúc lồng nhau
type Teacher struct {
name string
subject string
exp int
details Student
}
func main() {
// Khởi tạo các trường
// của cấu trúc
result := Teacher{
name: "Suman",
subject: "Java",
exp: 5,
details: Student{"Bongo", "CSE", 2},
}
// Hiện giá trị
fmt.Println("Details of the Teacher")
fmt.Println("Teacher's name: ", result.name)
fmt.Println("Subject: ", result.subject)
fmt.Println("Experience: ", result.exp)
fmt.Println("\nDetails of Student")
fmt.Println("Student's name: ", result.details.name)
fmt.Println("Student's branch name: ", result.details.branch)
fmt.Println("Year: ", result.details.year)
}
Risultato:
Details of the Teacher
Teacher's name: Suman
Subject: Java
Experience: 5
Details of Student
Student's name: Bongo
Student's branch name: CSE
Year: 2
Esempio 3:
In Go, una struttura può contenere campi che sono essi stessi strutture, dette strutture annidate. Ecco un esempio di una struttura che ha una struttura annidata:
package main
import (
"fmt"
)
type Address struct {
Street string
City string
State string
PostalCode string
}
type Person struct {
FirstName string
LastName string
Age int
Address Address
}
func main() {
p := Person{
FirstName: "John",
LastName: "Doe",
Age: 30,
Address: Address{
Street: "123 Main St",
City: "Anytown",
State: "CA",
PostalCode: "12345",
},
}
fmt.Println(p.FirstName, p.LastName)
fmt.Println("Age:", p.Age)
fmt.Println("Address:")
fmt.Println("Street:", p.Address.Street)
fmt.Println("City:", p.Address.City)
fmt.Println("State:", p.Address.State)
fmt.Println("Postal Code:", p.Address.PostalCode)
}
Risultato:
John Doe
Age: 30
Address:
Street: 123 Main St
City: Anytown
State: CA
Postal Code: 12345
Qui definiamo due tipi di struttura: Persona e Indirizzo. La persona ha un campo struct annidato denominato Indirizzo. Nella funzione principale creiamo una nuova istanza di Persona con un campo Indirizzo. Stampiamo quindi i vari valori dei campi delle strutture Person e Address utilizzando la notazione a punto per accedere ai campi annidati.
Cosa significa Constant o Const in Golang? Ecco cosa devi sapere sull'uso delle costanti in Go.
Le funzioni variadiche in Go consentono di passare un numero variabile di argomenti a una funzione. Ecco tutto ciò che devi sapere sulle funzioni volatili in Golang.
In Golang, i parametri di ritorno denominati sono spesso chiamati parametri denominati. Golang consente di nominare i parametri di ritorno o i risultati delle funzioni nella firma o nella definizione della funzione.
Parola chiave - Le parole chiave sono parole in un linguaggio che vengono utilizzate per qualche processo interno o rappresentano qualche azione predefinita. Ecco cosa devi sapere sulle parole chiave in Golang.
Il tipo di dati specifica il tipo di dati che una variabile Go valida può contenere. Nel linguaggio Go, i tipi sono suddivisi in quattro categorie come segue:
Go supporta due metodi principali per passare argomenti: passaggio per valore e passaggio per riferimento. Di default, Go utilizza il passaggio per valore.
Nel linguaggio Go è possibile restituire più valori da una funzione, utilizzando l'istruzione return. In altre parole, in una funzione, un'istruzione return può restituire più valori.
Golang, come la maggior parte degli altri linguaggi di programmazione, ha l'istruzione switch. Ecco come utilizzare l'istruzione switch in Golang.
In questo articolo impareremo come utilizzare il caso predefinito per evitare situazioni di stallo. Ma prima scopriamo cos'è il caso di deadlock quando si utilizza il comando select di Golang?
Le strutture anonime in Golang sono strutture temporanee senza nome, utilizzate per scopi una tantum, mentre i campi anonimi consentono l'incorporamento di campi senza nome.
Cosa sono le rune in Golang? Come usare le Rune in Golang? L'articolo vi darà la risposta.
Gli operatori consentono di eseguire diversi tipi di operazioni sugli operandi. Nel linguaggio Go, gli operatori possono essere classificati in base alle loro diverse funzioni.
_(trattino basso) in Golang è chiamato identificatore vuoto. L'identificatore è un nome definito dall'utente dei componenti del programma, utilizzato a fini di identificazione.
Ciao mondo! è il primo programma base in qualsiasi linguaggio di programmazione. Puoi scrivere questo primo programma in Golang seguendo i passaggi sottostanti.
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