Come usare le costanti in Golang
Cosa significa Constant o Const in Golang? Ecco cosa devi sapere sull'uso delle costanti in Go.
Il tipo di dati specifica quale tipo di dati può contenere una variabile Golang valida . Nel linguaggio Go, i tipi sono suddivisi in quattro categorie come segue:
Qui parleremo dei tipi di dati di base nel linguaggio Go. Sono classificati in tre sottocategorie:
Tipi di dati comuni in Golang
Nel linguaggio Go, i numeri sono divisi in tre sottocategorie:
Interi: nel linguaggio Go, sia gli interi con segno che quelli senza segno hanno quattro dimensioni diverse, come mostrato nella tabella sottostante. Gli interi con segno sono rappresentati da int
e gli interi senza segno sono rappresentati da uint
.
Possibili operazioni aritmetiche: addizione, sottrazione, moltiplicazione, divisione, resto
Tipo di dati |
Descrivere |
int8 | Intero con segno a 8 bit |
int16 | Intero con segno a 16 bit |
int32 | Intero con segno a 32 bit |
int64 | Intero con segno a 64 bit |
uint8 | Intero senza segno a 8 bit |
uint16 | Intero senza segno 1 a 6 bit |
uint32 | Intero senza segno a 32 bit |
uint64 | Intero senza segno a 64 bit |
interno | Sia i dati senza segno che quelli con segno hanno la stessa dimensione, 32 o 64 bit |
unità | Sia i dati senza segno che quelli con segno hanno la stessa dimensione, 32 o 64 bit |
rune | È un sinonimo di int32 e rappresenta anche i punti di codice Unicode. |
byte | Questo è un sinonimo di uint8. |
uintptr | Questo è un tipo intero senza segno. La sua larghezza non è definita, ma può contenere tutti i bit di un valore puntatore. |
Per esempio:
// Chương trình Go sử dụng số nguyên
package main
import "fmt"
func main() {
// Dùng 8-bit unsigned int
var X uint8 = 225
fmt.Println(X, X-3)
// Dùng 16-bit signed int
var Y int16 = 32767
fmt.Println(Y+2, Y-2)
}
Risultato:
225 222
-32767 32765
Esempio di operazioni aritmetiche:
// Các phép tính số học có thể có đối với số nguyên
// Tác giả : Chhanda Saha
package main
import "fmt"
func main() {
var x int16 = 170
var y int16 = 83
//Cộng
fmt.Printf(" addition : %d + %d = %d\n ", x, y, x+y)
//Trừ
fmt.Printf("subtraction : %d - %d = %d\n", x, y, x-y)
//Nhân
fmt.Printf(" multiplication : %d * %d = %d\n", x, y, x*y)
//Chia
fmt.Printf(" division : %d / %d = %d\n", x, y, x/y)
//Mô đun
fmt.Printf(" remainder : %d %% %d = %d\n", x, y, x%y)
}
Risultato:
Cộng : 170 + 83 = 253
Trừ : 170 - 83 = 87
Nhân : 170 * 83 = 14110
Chia : 170 / 83 = 2
Số dư : 170 % 83 = 4
Tipo di dati |
Descrivere |
galleggiante32 | Numero in virgola mobile IEEE 754 a 32 bit |
galleggiante64 | Numero in virgola mobile IEEE 754 a 64 bit |
Per esempio:
//Minh họa chương trình Go dùng số dấu chấm động
package main
import "fmt"
func main() {
a := 20.45
b := 34.89
// Phép trừ hai số dấu chấm động
c := b-a
// Hiện kết quả
fmt.Printf("Result is: %f", c)
// Hiện kiểu biến C
fmt.Printf("\nThe type of c is : %T", c)
}
Risultato:
Kết quả: 14.440000
Kiểu của C là : float64
Esempio di operazioni aritmetiche per numeri in virgola mobile:
// Các phép toán số học có thể có cho số thực
// Tác giả : Chhanda Saha
package main
import "fmt"
func main() {
var x float32 = 5.00
var y float32 = 2.25
//Phép cộng
fmt.Printf("addition : %g + %g = %g\n ", x, y, x+y)
//Phép trừ
fmt.Printf("subtraction : %g - %g = %g\n", x, y, x-y)
//Phép nhân
fmt.Printf("multiplication : %g * %g = %g\n", x, y, x*y)
//Phép chia
fmt.Printf("division : %g / %g = %g\n", x, y, x/y)
}
Risultato:
Phép cộng : 5 + 2.25 = 7.25
Phép trừ : 5 - 2.25 = 2.75
Phép nhân : 5 * 2.25 = 11.25
Phép chia : 5 / 2.25 = 2.2222223
float32
e float64
fa anche parte di questi numeri complessi. La funzione di integrazione genera un numero complesso dalle sue parti immaginaria e reale e estrae tali parti.
Tipo di dati |
Descrivere |
complesso64 | I numeri complessi contengono float32 come componenti reali e immaginarie. |
complesso128 | I numeri complessi contengono float64 come componenti reali e immaginarie. |
Per esempio:
// Chương trình Go dùng số phức
package main
import "fmt"
func main() {
var a complex128 = complex(6, 2)
var b complex64 = complex(9, 2)
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
// Hiện kiểu
fmt.Printf("The type of a is %T and "+
"the type of b is %T", a, b)
}
Risultato:
(6+2i)
(9+2i)
Kiểu của a là complex128, kiểu của b là complex64
Esempi di funzioni integrate:
// Các hàm tích hợp là số phức
// Tác giả : Chhanda Saha
package main
import "fmt"
func main() {
comp1 := complex(10, 11)
// cú pháp init số phức
comp2 := 13 + 33i
fmt.Println("Complex number 1 is :", comp1)
fmt.Println("Complex number 1 is :", comp2)
// lấy phần real
realNum := real(comp1)
fmt.Println("Real part of complex number 1:", realNum)
// lấy phần hình ảnh
imaginary := imag(comp2)
fmt.Println("Imaginary part of complex number 2:", imaginary)
}
Risultato:
Số phức 1 là: (10+11i)
Số phức 1 là: (13+33i)
Phần thực của số phức 1: 10
Phần ảo của số phức 2: 33
Il tipo di dati booleano rappresenta solo un bit di informazione che può essere vero o falso. I valori di tipo booleano non vengono convertiti implicitamente o esplicitamente in nessun altro tipo.
Per esempio:
//Minh họa chương trình dùng boolean
package main
import "fmt"
func main() {
// Các biến
str1 := "Quantrimang"
str2:= "quantrimang"
str3:= "Quantrimang"
result1:= str1 == str2
result2:= str1 == str3
// Hiện kết quả
fmt.Println( result1)
fmt.Println( result2)
// Hiện kiểu của result1 và result2
fmt.Printf("Kiểu của result1 là %T và "+
"kiểu của result2 là %T",
result1, result2)
}
Risultato:
false
true
Kiểu của result1 là bool và kiểu của result2 là bool
Il tipo di dati stringa rappresenta una sequenza di punti di codice Unicode. In altre parole, possiamo dire che una stringa è una sequenza immutabile di byte, il che significa che una volta creata, una stringa non può essere modificata. Le stringhe possono contenere dati arbitrari, compresi byte con valore zero in formato leggibile dall'uomo. Le stringhe possono essere concatenate utilizzando l'operatore di addizione (+).
Per esempio:
// Chương trình Go dùng chuỗi
package main
import "fmt"
func main() {
// Biến str chứa chuỗi
str := "Quantrimang"
// Hiện độ dài của chuỗi
fmt.Printf("Length of the string is:%d",
len(str))
// Hiện chuỗi
fmt.Printf("\nString is: %s", str)
// Hiện kiểu biến str
fmt.Printf("\nType of str is: %T", str)
}
Risultato:
Chiều dài của chuỗi là: 13
Chuỗi là: Quantrimang
Kiểu của chuỗi là: chuỗi
Esempio di concatenazione di stringhe:
// Nối chuỗi
// Tác giả : Chhanda Saha
package main
import "fmt"
func main() {
var str1 string = "STRING_"
var str2 string = "Concatenation"
// Nối chuỗi bằng toán tử +
fmt.Println("New string : ", str1+str2)
}
Risultato:
New string : STRING_Concatenation
Cosa significa Constant o Const in Golang? Ecco cosa devi sapere sull'uso delle costanti in Go.
Le funzioni variadiche in Go consentono di passare un numero variabile di argomenti a una funzione. Ecco tutto ciò che devi sapere sulle funzioni volatili in Golang.
In Golang, i parametri di ritorno denominati sono spesso chiamati parametri denominati. Golang consente di nominare i parametri di ritorno o i risultati delle funzioni nella firma o nella definizione della funzione.
Parola chiave - Le parole chiave sono parole in un linguaggio che vengono utilizzate per qualche processo interno o rappresentano qualche azione predefinita. Ecco cosa devi sapere sulle parole chiave in Golang.
Go supporta due metodi principali per passare argomenti: passaggio per valore e passaggio per riferimento. Di default, Go utilizza il passaggio per valore.
Nel linguaggio Go è possibile restituire più valori da una funzione, utilizzando l'istruzione return. In altre parole, in una funzione, un'istruzione return può restituire più valori.
Golang, come la maggior parte degli altri linguaggi di programmazione, ha l'istruzione switch. Ecco come utilizzare l'istruzione switch in Golang.
In questo articolo impareremo come utilizzare il caso predefinito per evitare situazioni di stallo. Ma prima scopriamo cos'è il caso di deadlock quando si utilizza il comando select di Golang?
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Cosa sono le rune in Golang? Come usare le Rune in Golang? L'articolo vi darà la risposta.
Gli operatori consentono di eseguire diversi tipi di operazioni sugli operandi. Nel linguaggio Go, gli operatori possono essere classificati in base alle loro diverse funzioni.
_(trattino basso) in Golang è chiamato identificatore vuoto. L'identificatore è un nome definito dall'utente dei componenti del programma, utilizzato a fini di identificazione.
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