Istruzioni per la creazione di scene animate su ScratchJR

Uno dei programmi e contenuti che gli studenti possono sviluppare su ScratchJR è la creazione di scene animate. Creando questa scena gli studenti possono costruire una lezione attorno a una storia legata alla storia geografica di quel luogo. Per creare una scena animata, gli studenti devono sapere come creare più scene, ciascuna delle quali è un palcoscenico con uno sfondo corrispondente. Ecco una guida per creare scene animate su ScratchJR

Come creare scene di animazione su ScratchJR

Fase 1:

Nell'interfaccia di ScratchJR, gli utenti cliccano sul segno più per creare un nuovo programma. Poi procediamo a cambiare l'immagine di sfondo per la prima animazione .

Fase 2:

Con il primo carattere scriverai dei comandi per il gatto in base allo scopo , come ad esempio muoviti, poi saluta, poi muoviti di nuovo e alla fine saluta.

Istruzioni per la creazione di scene animate su ScratchJR

Ad esempio, abbiamo il programma per il personaggio mostrato di seguito.

Istruzioni per la creazione di scene animate su ScratchJR

Fase 3:

Continuare a fare clic sotto il comando di spostamento per modificare il numero di passaggi . Apparirà quindi una piccola tabella in cui potrai inserire il numero di passi desiderato. Dopo aver inserito il numero di passi, premere per nascondere l'interfaccia del tastierino numerico.

Istruzioni per la creazione di scene animate su ScratchJR

Fase 4:

Gli studenti cliccano sull'icona più sotto la prima animazione, come mostrato di seguito, per creare un'altra animazione. In questo modo è stato creato un nuovo palcoscenico per il personaggio.

Istruzioni per la creazione di scene animate su ScratchJR

Fase 5:

In questa seconda animazione puoi anche cambiare lo sfondo, creare delle animazioni e aggiungere diverse frasi per il gatto.

Istruzioni per la creazione di scene animate su ScratchJR

Di conseguenza, abbiamo una nuova animazione come mostrato di seguito.

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Fase 6:

Ora collegheremo le due scene . Seleziona la prima animazione , quindi fai clic sul gruppo di comandi rosso che è il gruppo di comandi Fine in ScratchJR.

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Trasciniamo la seconda animazione fino alla fine del programma di animazione 1 come di seguito per collegare insieme le 2 animazioni.

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Ora vedrai la seconda animazione visualizzata alla fine della prima. Cliccando sull'icona della bandiera verde si esegue la scena 1 e si passa automaticamente alla scena 2 .

Continuiamo ad aggiungere altre animazioni con le stesse operazioni di cui sopra.

Istruzioni per la creazione di scene animate su ScratchJR

Nel caso in cui si voglia tornare alla scena 1 in modo circolare, nell'ultima scena si può cliccare anche sull'icona di comando rossa e trascinare la scena 1 fino alla fine.

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Salva il tuo programma in ScratchJR per utilizzarlo nelle lezioni future.

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