Super Mario Party Jamboree porta le cose a un livello superiore aggiungendo un sacco di nuovi contenuti alla consolidata formula di Mario Party. Nuovi minigiochi, nuovi personaggi, interessanti tabelloni di gioco, meccaniche semplici e una varietà di modalità diverse sono ciò che lo rende attraente per così tante persone.

Ma in tutti questi nuovi contenuti, e persino nel mondo esterno, i segreti di Super Mario Party Jamboree sono nascosti ovunque: alcuni sono evidenti, altri richiedono un po' di ricerca per essere scoperti, tra cui riferimenti a Nintendo e ai suoi giochi, personaggi segreti e perfino interazioni nascoste quando si gioca con un personaggio specifico.
Personaggi segreti Ninja e Pauline

In Super Mario Jamboree puoi giocare con un totale di 22 personaggi, inclusi i personaggi segreti. Si inizia il gioco con 20 personaggi sbloccati e si possono sbloccare altri due personaggi man mano che si inizia a giocare.
Ninji, il primo ad apparire in Super Mario Bros. 2, e Pauline, il sindaco di New Donk City e "damigella in pericolo" di Donkey Kong, si trovano entrambi nel mondo di sopra. Prendi la mongolfiera e vai alla modalità di gioco, selezionala, quindi usa il binocolo per trovare Ninji e Pauline: Ninji si trova su una piattaforma galleggiante, mentre Pauline si trova su un'isola in mezzo all'oceano.
Tutto quello che devi fare è guardarti intorno, ingrandire l'immagine una volta individuati e sbloccherai automaticamente entrambi i personaggi. Non sono richiesti altri passaggi: a differenza dei nuovi tabelloni di Mario Party Jamboree, questi nuovi personaggi non sono vincolati al sistema di classificazione.
Donkey Konga

Una nuova funzionalità di Super Mario Party Jamboree è il sistema Jamboree Buddy. I Jamboree Buddies possono apparire in qualsiasi mappa di Mario Party e fornire ai giocatori i benefici passivi che cercano. Quando incontri un Jamboree Buddy, verrà avviato uno speciale minigioco incentrato su quel personaggio.
Il minigioco Jamboree Buddy di Donkey Kong è DK's Konga Line, un minigioco direttamente ispirato alla serie Donkey Konga, un classico gioco ritmico della serie Donkey Kong, che utilizza uno speciale controller Bongo per riprodurre il ritmo sullo schermo.
Si tratta di un riferimento davvero interessante a uno dei giochi Nintendo più originali del suo tempo, ma non ci giocherete molto spesso perché c'è una minima possibilità che Donkey Kong appaia come Jamboree Buddy.
Isola Joycon di Nintendo Switch

In Super Mario Party Jamboree, il giocatore seleziona una modalità osservando il mondo esterno con un binocolo dopo essere decollato dalla Party Plaza. Oltre a Ninji e Pauline, i giocatori potranno scoprire un altro segreto nel pallone: un'isola a forma di due Joy-Con di Nintendo Switch.
Il design dell'isola non è solo un riferimento conciso, ma ospita anche tre modalità di gioco speciali che utilizzano solo controlli di movimento. Su Motion Island puoi giocare a Toad's Item Factory, Paratroopa Flight School e Rhythm Kitchen, tutti giochi multigiocatore che puoi provare solo qui.
La Fabbrica di Oggetti di Toad e la Cucina del Ritmo si trovano nella posizione dello stick analogico del Joy-Con, mentre la Scuola di Volo Paratroppa si trova nel cielo.
Big Bob-Omb in Disinnescare o perdere

Tra gli oltre 100 minigiochi nuovi (e vecchi) di Super Mario Party Jamboree, molti contengono riferimenti ai precedenti giochi e personaggi di Mario. Nel minigioco Defuse Or Lose, in cui i giocatori devono spegnere una serie di micce prima di raggiungere una grossa bomba, potreste notare un volto familiare: Re Bob-Omb di Mario 64.
Re Bob-Omba appare in modo più evidente in Super Mario Party e può essere visto al centro del tabellone Powderkeg di Re Bob-Omba.
Il venditore rispetta la famiglia reale.

In Super Mario Party Jamboree, giocare con determinati personaggi sbloccherà dialoghi unici con i vari venditori del Negozio su ogni tabellone. Poiché sono tutti gestiti dai Koopa che in ultima analisi servono Bowser, saranno più rispettosi nei confronti dei giocatori che utilizzano i personaggi di Bowser o Bowser Jr.
Ad esempio, i venditori chiameranno entrambi i personaggi "Lord Bowser", ma non offriranno sconti speciali sugli articoli di Mario Party dei due signori.
Ci sono diversi esempi di questo tipo unico di dialogo nel corso del gioco. Se superi la tessera furto di Boo, ma stai giocando nei panni di Boo, il gioco dirà "guardati allo specchio" prima di chiedere al tuo bersaglio.