Ci sono fino a 6 draghi nella stagione 7.5 di DTCL e ogni drago ha il suo potere unico. Sohm è uno dei Draghi che viene allevato e si può dire che abbia il miglior supporto dai "compagni", a differenza del Drago di Terra che è solo.
In questa stagione 7.5 del DTCL, Taliyah, Zeri e Nilah sono i campioni che potrebbero diventare la forza principale della squadra. Insieme a Sohm, se decidi di collezionare 9 Draghi d'Acqua, alcune guide per la stagione 7.5 di Sohm DTCL qui sotto ti aiuteranno a sapere cosa fare se decidi di aumentare Sohm a metà o fine partita.
Clan, abilità e statistiche di Sohm DTCL stagione 7.5
Clan

Mantenendo il Drago Divino che occupa 2 slot sul tabellone e aggiungendo 3 razze, ora il Drago Divino si attiverà comunque indipendentemente dal numero di Draghi Divini presenti sul tabellone. Ci sarà anche un aumento degli effetti in base al Dio Drago in piedi sul pavimento.

Il generale Thuy Long ottiene PA bonus e velocità di attacco; un Thuy Thach che appare vicino al magazzino dell'equipaggiamento lascerà cadere gemme contenenti oggetti quando il generale Thuy Long lancia un'abilità nel tempo.

I maghi lanciano l'abilità due volte; al secondo lancio, l'AP cambierà in una percentuale diversa in base al numero di maghi a terra.
Il drago aiuta Sohm ad aumentare il numero di Draghi d'Acqua da 3 a 9, se prima ne avevi già 6. Il Drago d'Acqua fornisce a Sohm oggetti, velocità di attacco e PA. Il mago aumenta l'SMPT e aiuta Sohm a lanciare la sua abilità due volte.

Nei clan sopra menzionati, il Drago d'Acqua è solitamente il più scelto perché ha Zac e Malphite come tank. Far salire di livello i maghi a 3 serve principalmente a Sohm per lanciare il suo incantesimo due volte perché il Drago d'Acqua ha aumentato i suoi PA. Per quanto riguarda il Drago Divino, è raro che venga combinato con Sohm, a meno che Sohm non abbia 3 stelle e tu possa ottenere molti altri Draghi Divini, in quel caso puoi combinare Sohm con Terra e Tung Tung, e un quarto Drago Divino può essere Mam Mam perché Mam Mam può evocare un quinto generale.
Abilità e statistiche
- Costo: 7
- Salute: 800/1440/2592
- Mana: 40
- Armatura: 50
- Resistenza magica: 50
- DPS: 23/41/73
- Danni: 30/54/97
- Velocità di attacco: 0,75
- Tasso critico: 25%
- Intervallo: 4 celle
Abilità:
- Sohm lancia un'onda anomala contro bersagli non marcati, marchiandoli con il Drago d'Acqua e infliggendo 150/225/600 danni magici ai nemici sul percorso dell'onda anomala.
- Il Marchio del Drago d'Acqua si sposterà su un bersaglio vicino se il nemico precedentemente contrassegnato muore. Dopo 3 lanci, il 4° lancio lancerà Sfere d'acqua che infliggono danni e creano un tornado al posto del precedente Tidal Wave, infliggendo 300/450/1500 danni magici aggiuntivi ai nemici nell'area.
Attrezzatura Sohm DTCL, attrezzatura standard Sohm DTCL 7.5
Taliyah può trasportare oggetti per Sohm, a cui servono molte bacchette sovradimensionate > lacrime > guanti da combattimento > spada BF > arco di legno. Qui puoi combinare oggetti di supporto come Amuleto Blu, Cacciatore di Giganti, Lama Pistola Hextech per Sohm insieme a Guanti di Gemma, Lama dell'Infinito, Cappello dello Stregone, Tomo del Male e Bastone dell'Arcangelo.

Formazione Sohm DTCL stagione 7.5, Formazione Sohm DTCL
9 Thuy Long

Il Drago Acquatico di livello 9 aumenterà notevolmente la velocità di attacco e i PA di Sohm, mentre la Pietra Acquatica fornirà molte risorse a tutta la squadra. In cambio, il potenziamento della squadra sarà piuttosto modesto: dovresti trovare una Pala d'oro e delle Lacrime e lanciare il Sigillo dello Stregone a Kai'Sa.
L'abilità multi-lancio di Kai'Sa aumenterà la sua riserva di munizioni e potrà essere usata come arma secondaria insieme a Sohm. Lancia tutti gli oggetti difensivi a Zac e Malphite e gli oggetti fisici a Nilah.
6 Thuy Long

Se necessario, riducilo a 6 Draghi d'Acqua, a questo livello potrai aggiungere facilmente 3 Maghi. Allo stesso tempo, attiva molti altri clan nel team come Mystery, Magician, Dark Dragon. È importante procurarsi abbastanza oggetti per Sylas e portarlo a 3 stelle, perché con questa formazione può reggere da solo l'intera difesa.
Inoltre, se riesci a portare Sohm a 3 stelle, puoi provare a combinarlo con Terra, Idas/Sy'Fen e Tung Tung: tutti e 4 i draghi supportano molto bene Sohm. Sarebbe fantastico se avessi i seguenti aggiornamenti del Tempio
- Spirito del Drago: si ritiene che la squadra abbia uno Spirito del Drago aggiuntivo e riceva un Tung Tung.
- Drago Imperialista: se hai un solo Drago Imperiale, quel Drago Imperiale giustizierà i nemici con meno del 25% di salute. Prenditi una Mam Mam.
- Era dei Draghi: se sul campo hai solo Draghi Divini, ogni quinto attacco di ogni Drago scaglierà un'esplosione di Anima di Drago. Infligge danni magici pari al 25% della salute massima del bersaglio. Con questo potenziamento del Tempio riceverai Mam Mam, Tung Tung e 7 Draghi d'oro casuali.
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