Scorciatoie comuni in AutoCAD

AutoCAD è un software di disegno tecnico che è amato da molte persone e che quando utilizza questo software gli utenti possono esprimere liberamente le proprie idee progettuali. Ricordare i comandi di scelta rapida di base in AutoCAD è importante per gli utenti da manipolare rapidamente e facilmente.

Scorciatoie comuni in AutoCAD

Quindi conosci i comandi di scelta rapida più comuni su AutoCAD? In caso contrario, fare riferimento al seguente articolo di Download.com.vn per utilizzare AutoCAD in modo più efficace:

Scorciatoie comuni in AutoCAD

Tasto per attivare / disattivare le funzionalità comuni

Ctrl+G Attiva la mesh
Ctrl+E Conversione sequenziale di aerei della stessa dimensione
Ctrl+F Abilita / disabilita l'istantanea degli oggetti in esecuzione
Ctrl+H Attiva / disattiva Seleziona stile
Ctrl+ Shift+H Abilita / Nascondi tutti gli strumenti nella schermata di progettazione 
Ctrl+I Attiva / disattiva le coordinate
Ctrl+ Shift+I Attiva / disattiva i collegamenti agli oggetti

Gestore dello schermo

Ctrl+ Pulisci lo schermo
Ctrl+1 Apri / Disabilita la finestra delle proprietà
Ctrl+2 Pannello di design centrale acceso / spento
Ctrl+3 Apri / Disattiva pannello strumenti
Ctrl+4 Attiva / disattiva il foglio Set fogli
Ctrl+6 DBConnect Manager attivato / disattivato
Ctrl+7 Abilita / disabilita il pannello Gestione set di markup
Ctrl+8 Calcoli rapidi 
Ctrl+9 Riga di comando on / off

Gestione dei disegni

Ctrl+N Crea nuovi disegni
Ctrl+S Salva il disegno
Ctrl+O Apri il disegno
Ctrl+P Apri la finestra di stampa
Ctrl+Tab Passa alla scheda successiva
Ctrl+ Shift+Tab Passa al disegno precedente
Ctrl+Page Up Passa alla scheda precedente nel disegno corrente
Ctrl+Page Down Passa alla scheda successiva nel disegno corrente
Ctrl+Q uscita
Ctrl+ Shift+S Salva il disegno come un altro file

Attiva / disattiva la modalità di disegno

F1 Attiva la schermata di aiuto
F2 Abilita / disabilita la schermata di testo
F3 Abilita / Disabilita la modalità snap ad oggetto
F4 Attiva / disattiva 3DOsnap
F5 Isoplane On / Off
F6 Abilita / Disabilita UCS dinamico
F7 Abilita / Disabilita la modalità griglia
F8 Abilita / Disabilita la fissazione orizzontale e verticale delle pennellate
F9 Abilita / Disabilita la modalità Snap
F10 Abilita / Disabilita la modalità Polar
F11 Abilita / Disabilita tracciamento Snap ad oggetto
F12 Abilita / Disabilita la modalità di input dinamico

Gestione del flusso di lavoro

Ctrl+A Seleziona l'intero oggetto
Ctrl+C Copia oggetto
Ctrl+K Inserisci collegamento ipertestuale
Ctrl+X Taglia oggetto
Ctrl+V Incolla l'oggetto
Ctrl+ Shift+C Copia un punto negli appunti
Ctrl+ Shift+V Incolla i dati in blocchi
Ctrl+Z Annulla l'ultima azione
Ctrl+Y Ripeti l'ultima azione
Ctrl+ [o  ctrl+\] Annulla l'ordine corrente 

ESC

Annulla l'ordine corrente

Collegamenti e comandi di AutoCAD in ordine alfabetico

A | B | C | D | E | F | G | H | Io | J | L | M | N | O | P | R | Q | S | T | U | V | W | X | Z

la
la ARC Crea un arco
ADC AdCenter Gestisci e inserisci il contenuto in blocchi, schemi xrif e tratteggio
AA AREA Calcola l'area e il perimetro di un particolare oggetto o area
AL ALIGN Allinea oggetti in 2D e 3D
AP APPLOAD Scarica l'app
AR ARRAY Crea più oggetti duplicati in un modello
ARR ACTRECORD Inizia a eseguire Action Recorder
ARM ACTUSERMESSAGE Inserisci il messaggio di un utente in una macro di azioni
Aru ACTUSERINPUT Metti in pausa l'input dell'utente in una macro di azioni
ARS ACTSTOP Arrestare il registratore di azioni e fornire l'opzione delle azioni registrate ai file di macro di azioni
ATI ATTIPEDIT Modifica il contenuto di un attributo in un blocco
ATT DEFATT Ridefinire un blocco e aggiornare le proprietà associate
ATE EDITATT Modifica le informazioni sugli attributi in blocchi
B
B BLOCCO Crea definizioni di blocco da oggetti selezionati
BC onBCLOSE Chiudi Block Editor
BE MODIFBLOC Apri la definizione del blocco in Editor blocchi
BH HATCH Riempi un'area chiusa o un oggetto selezionato con un modello di tratteggio, solido o sfumato
BO CONTORNI Crea regione o polilinea da un'area chiusa
BR PAUSA Interrompere l'oggetto selezionato tra due punti
BS BSAVE Salva la definizione del blocco corrente
BVS STATOVISBLOC Crea, imposta o cancella lo stato mostrato nel blocco dinamico
C
C CIRCLE Crea una cerchia
CAM CAMERA Imposta la posizione della telecamera e il target per creare e salvare viste 3D di oggetti
CBAR CONSTRAINTBAR L'elemento UI è come una barra degli strumenti che mostra i collegamenti geometrici disponibili sull'oggetto.
CH PROPRIETA ' Controlla le proprietà dell'oggetto corrente
CHA SMUSSO Oggetti con bordi smussati
CHK CONTRSTANDARD Controllare il disegno corrente per le violazioni standard
CLI a riga di comando Visualizza la finestra della riga di comando
COL COLORE Imposta i colori per i nuovi oggetti
CO COPIA Copia l'oggetto da una certa distanza in una certa direzione
CT CTABLESTYLE Assegna un nome allo stile di tabella corrente
CUBE NAVVCUBE Controlla la visualizzazione e le proprietà di visualizzazione dello strumento ViewCube
CYL CILINDRO Crea cilindro solido 3D
D
D DIMSTYLE Crea e modifica le dimensioni
DAN DIMANGOLO Crea la dimensione dell'angolo
DAR DIMARC Crea una dimensione della lunghezza dell'arco
DBA DIMLBASE Crea coordinate lineari, angolari o coordinate in base alla dimensione precedente o selezionata
DBC COLLEGADB Fornire l'interfaccia per espandere la tabella dei dati
DCE DIMCENTRO Crea un marcatore centrale o un cerchio o un arco del cerchio centrale
DCO DIMCONTINUA Crea quote a partire dalla linea estesa di dimensioni precedentemente create
DCON VINCQUOTA Applica i vincoli delle quote di quota agli oggetti o ai punti selezionati sull'oggetto
DDA DIMDISASSOCIATE Rimuovi le combinazioni dalle dimensioni selezionate
DDI DIMDIAMETRO Crea dimensioni di diametro per cerchi o archi
DED DIMEDITA Modifica le dimensioni del testo e le linee estese
DI DIST Misura la distanza e l'angolo tra due punti
DIV DIVIDE Crea oggetti o blocchi di punti uniformemente distanziati lungo la lunghezza o la circonferenza dell'oggetto
DJL DIMJOGLINE Aggiungi o sposta una linea jog su quote lineari o allineate
DJO DIMJOGGED Crea tracce di dimensioni per cerchi e archi
DL DATALINK Visualizza la finestra di dialogo Collegamento dati
DLU DATALINKUPDATE Aggiorna i dati da o verso un collegamento dati esterno stabilito
DO CIAMBELLA Disegna una ciambella
DOR QuotaCoordinata Crea coordinate punto
DOV DIMOVERRIDE Il controllo sostituisce le variabili di sistema utilizzate nella dimensione selezionata
DR ORDINEDIS Cambia l'ordine delle foto e di altri oggetti
DRA DIMRAGGIO Crea dimensioni del raggio per cerchi o archi
DRE DIMRIASSOCIA Combina o ricombina le dimensioni selezionate per un oggetto o punto su un oggetto.
DRM RECDISEGNO Visualizza un elenco di file di disegno che possono essere recuperati dopo un errore del programma o del sistema
DS IMPOSTADIS Imposta griglia e snap, polarizza e traccia lo snap ad oggetto, la modalità Snap ad oggetto, l'input dinamico e le proprietà rapide
DT TESTO Crea un oggetto di testo a una riga
DV VISTAD Determinare la proiezione parallela o gli angoli di visione usando la fotocamera e il bersaglio
DX DATAEXTRACTION Estrarre i dati di disegno e unire i dati da una fonte esterna in un'estrazione di dati o un file esterno
E
E CANCELLA Elimina l'oggetto dal disegno
ED DDEDIT Modifica il testo di una riga, la dimensione del testo, la definizione dell'attributo e il pannello di controllo delle funzioni
EL ELLIPSE Disegna ellisse
EPDF EXPORTPDF Esporta disegni in PDF
ER RIFESTERNI Apri il pannello Riferimenti esterni
EX EXTEND Estendi l'oggetto in modo che corrisponda ai bordi dell'altro oggetto
EXIT QUIT Esci dal programma
EXP EXPORT Salvare l'oggetto nel disegno in un altro formato di file
EXT ESTRUDI Espandi le dimensioni degli oggetti 2D o delle superfici 3D nello spazio 3D
F
F FILETTO Crea oggetti angoli o angoli arrotondati
FI FILTRO Filtra gli oggetti per attributi
FS FSMODE Seleziona una serie di oggetti a contatto con gli oggetti selezionati
FSHOT FLATSHOT Crea disegni 2D di tutti gli oggetti 3D in base al visualizzatore corrente
sol
sol GRUPPO Crea e gestisci raccolte di oggetti salvate
gCon GEOCONSTRAINT Applicare e mantenere relazioni geometriche tra oggetti o punti su di essi
GD GRADIENT Dipingi una sfumatura su un'area privata o su un oggetto selezionato
GEO POSGEOGRAFICA Seleziona le informazioni sulla posizione geografica per il file di disegno
H
H HATCH Crea sezione, riempi il gradiente o il solido per l'oggetto o l'area selezionata
HE EDITATRATT Modifica tratteggio o blocco esistente
HI HIDE Ricrea i modelli 3D con linee nascoste
io
io INSERT Inserire blocchi o disegni nei disegni correnti
IAD IMAGEADJUST Calibrare la luminosità del display, il contrasto e il valore di sfocatura dell'immagine
IAT ATTACCAIMM Inserisci i riferimenti in un file di immagine
ICL RITAGLIAIMM Il ritaglio mostra l'immagine selezionata sul bordo specificato
ID ID Visualizza il valore delle coordinate UCS di una determinata posizione
IM IMMAGINE Visualizza la tabella Riferimenti esterni
IMP IMPORT Importa file di diversi formati nel disegno corrente
IN INTERSECT Crea aree o superfici 2D, oggetti solidi che si intersecano da altri oggetti
INF INTERFERIRE Crea oggetti solidi 3D temporanei
IO INSERTOBJ Inserisci oggetti collegati o incorporati
J
J ISCRIVITI Unisci oggetti simili per formare un oggetto unificato
JOG DIMJOGGED Crea quote pareggiate per cerchio e arco
L
L LINE Crea linee rette
LA STRATO Gestisci i livelli e le proprietà dei livelli
LAS LAYERSTATE Salvare, ripristinare e gestire gli stati dei layer con nome
LE QLEADER Crea percorsi di annotazione
LEN ALLUNGA Modifica la lunghezza dell'oggetto e gli angoli dell'arco
MENO MESHSMOOTHLESS Ridurre la levigatezza degli oggetti mesh di un livello
LI ELENCO Visualizza i dati degli attributi per gli oggetti selezionati
LO LAYOUT Crea e modifica il disegno delle schede di layout
LT tipo di linea Scarica, imposta e modifica i tipi di linee rette
LTS LTSCALE Modifica i rapporti del tipo di linea di tutti gli oggetti nel disegno
LW SPESSLIN Impostare le opzioni di visualizzazione dello spessore e l'unità di corsa
M
M SPOSTA Sposta gli oggetti nella direzione e ad una certa distanza
MA CORRISPROP Applica le proprietà dell'oggetto selezionato a un altro oggetto
ME MISURA Unisci oggetti simili in un oggetto unificato
MEA MISURAGEOM Misura distanza, raggio, angolo, area e volume di oggetti o punti selezionati
MI MIRROR Crea copie degli oggetti selezionati
ML MLINE Crea più linee parallele
MLA MLEADERALIGN Allinea ed espandi oggetti multi-livello selezionati
MLC MLEADERCOLLECT Disporre le multidirettrici selezionate contenenti blocchi in righe o colonne, visualizzando i risultati in un singolo commento
MLD MULTIDIR Crea oggetto multidirettrice
MLE MLEADEREDIT Aggiungi o rimuovi righe di commento dagli oggetti multidirettrice
MLS stilemultidir Crea e modifica tipi di multidirettrice
MO PROPRIETA ' Controlla le proprietà dell'oggetto corrente
PIÙ MESHSMOOTHMORE Aumenta un livello uniforme dell'oggetto mesh
MS SPAZIOM Passa dallo spazio carta alla vista modello
MSM markup Apri Markup Set Manager
MV FINMUL Crea e controlla portali di layout
N
NORD POSGEOGRAFICA Imposta le informazioni sulla posizione geografica per il file di disegno
NSHOT NEWSHOT Crea una vista con nome con il movimento riprodotto tramite ShowMotion
NVIEW newview Crea un visualizzatore con nome ma non c'è movimento
O
O OFFSET Crea cerchi concentrici, linee rette e curve parallele
OffsetSrf SURFOFFSET Crea piani o solidi paralleli impostando la distanza di offset dalla superficie
OP OPZIONI Personalizza le impostazioni del programma
ORBIT / 3DO 3DORBITA Ruota la vista in 3D, ma sono limitati solo alle traiettorie orizzontali e verticali
OS OSNAP Impostare lo snap in modalità sull'oggetto in esecuzione
P
P PAN Sposta l'intero disegno
PA INCOLLASPEC Incolla l'oggetto dagli Appunti nel disegno corrente e controlla il formato dei dati
PAR PARAMETRI Controlla i parametri combinati utilizzati nel disegno
PARAM PARAMBLOC Aggiungi parametri contenenti grip alla definizione di blocco dinamico
PATCH SURFPATCH Crea una nuova superficie coprendo il bordo della superficie, formando un anello chiuso
PCATTACH POINTCLOUDATTACH Inserisci il file della nuvola di punti indice nel disegno corrente
PE EDITPL Modifica poligoni e mesh poligonali 3D
PL PLINEA Disegno multilinea
PO POINT Disegna punti
poff HIDEPALETTES Nascondi il pannello di visualizzazione corrente (include riga di comando)
POL poligono Crea polilinea chiusa con bordi equilateri
PON SHOWPALETTES Ripristina la visualizzazione della tavolozza nascosta
PR PROPRIETA ' Visualizza il pannello Proprietà
PRE ANTEPRIMA Mostra disegni durante la stampa
STAMPA TRAMA Stampa progetti per plotter, stampanti o file
PS PSPACE Passa dalla vista modello al formato carta
PSOLID POLISOLIDO Crea polisolidi come un muro 3D
PU PURGE Rimuovi elementi inutilizzati, come la definizione di blocchi e livelli dai disegni
PYR PIRAMIDE Crea piramidi solide 3D
Q
QC CALCRAPIDA Apri il computer QuickCalc
QCUI QUICKCUI Visualizza Personalizza l'editor dell'interfaccia utente in stato compatto
QP QUICKPROPERTIES Mostra disegno e apri layout nell'anteprima dell'immagine
Q SALVAVEL Salva il disegno corrente
QVD QVDRAWING Visualizza disegni e apri layout in un progetto con immagini di anteprima
QVDC QVDRAWINGCLOSE Chiudi l'immagine di anteprima del disegno e apri il layout nel disegno
QVL QVLAYOUT Visualizza un'anteprima dello spazio e del layout del modello nel disegno
QVLC QVLAYOUTCLOSE Chiudi l'immagine di anteprima dello spazio e il layout del modello sul disegno corrente
R
R Ridisegna Aggiorna lo schermo nella finestra della vista corrente
RA REDRAWALL Aggiorna lo schermo in tutte le finestre di visualizzazione
RC RENDERCROP Mostra alcune aree rettangolari, chiamate finestre di ritaglio
RE REGEN Ricrea l'intero disegno dalla finestra corrente
REA RIGENT Ricrea il disegno e aggiorna l'intero portale
REC RETTANGOLO Crea poligoni rettangolari
REG REGIONE Converte un oggetto che circonda un'area in un oggetto poligono
REN RENAME Modifica il nome assegnato a elementi come classe e tipo di dimensione
REV RIVOLUZIONE Crea un cubo 3D rotante
RO Ruota Ruota l'oggetto attorno a un punto base
RP RENDERPRESETS Definire preset e parametri di rendering riutilizzabili per visualizzare le immagini
RR RENDER Rendering di immagini di modelli solidi o superfici 3D
RW RENDERWIN Visualizza la finestra Render senza avviare l'operazione di rendering
S
S STRETCH Allungamento / raccolta / raccolta di oggetti
SC SCALA Zoom avanti o indietro sull'oggetto in modo proporzionale
SCR SCRIPT Eseguire una sequenza di comandi dal file di script
SEC SEZIONE Utilizzare l'intersezione di piani e blocchi solidi, superfici o mesh per creare aree
SET metodo _setVar Elencare o modificare il valore delle variabili di sistema
SHA MODOOMBRA Avviare il comando VSCURRENT
SL FETTA Crea oggetti solidi 3D con nuove superfici tagliando o dividendo oggetti esistenti
SN SNAP Limitare il movimento del cursore del mouse in un determinato periodo di tempo
SO SOLID Crea triangoli e riempi le parole dal triangolo
SP SPELL Controlla l'ortografia nei disegni
SPE EDITSPLINE Modifica la polilinea spline o fit-spline
SPL SPLINE Crea curve morbide che si incrociano o vicino a punti specificati
Splane PIANOSEZ Crea oggetti che fungono da sezioni trasversali attraverso oggetti 3D
SUALIZZA SEQUENCEPLAY Apri visualizzatori con nome in una categoria
SPLIT SuddivisioneMesh, essa viene Dividere la superficie della maglia in due parti
SSM SHEETSET Apri Gestione set di fogli
ST STILE Crea, modifica o definisce stili di testo
STA NORME Gestire l'associazione di file standard con i disegni
SU SOTTRAI Combina il solido 3D, la superficie o l'area 2D selezionati che desideri rimuovere
T
T TESTOM Crea un oggetto di testo multilinea
TA textAlign Allinea più oggetti di testo in verticale, in orizzontale o in diagonale
TB TABELLA Crea un oggetto tabella vuota
TED TextEdit Modifica la dimensione o l'oggetto di testo
TH SPESSORE Impostare l'attributo di spessore 3D predefinito durante la creazione di oggetti geometrici 2D
TI TILEMODE Controlla l'accesso allo spazio carta
TOL tolleranza Crea tolleranze geometriche all'interno di un pannello di controllo delle caratteristiche
TOR TORUS Crea oggetti solidi 3D a forma di ciambelle
città TAVOLOZZESTRUMENTI Apri la finestra Tavolozze degli strumenti
TR TRIM Tagliare l'oggetto per soddisfare il bordo di altri oggetti
TS TableStyle Crea, modifica o definisci uno stile di tabella
U
UC GESTUCS Gestire il sistema di coordinate selezionato dall'utente
ONU UNITA ' Determinare le coordinate, il formato di visualizzazione dell'angolo e la precisione
UNHIDE / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS Mostra oggetti precedentemente nascosti usando ISOLATEOBJECTS o il comando HIDEOBJECTS.
UNI UNION Aggiunta di blocchi
V
V VISTA Salva e ripristina finestre con nome, angolazioni della telecamera, vista layout e preimpostazione
VGO VIEWGO Ripristina la vista con nome
VP vPoint Imposta la direzione della vista 3D
vplay VIEWPLAY Esegui l'animazione insieme al visualizzatore denominato
VS STILEVISCORRENTE Imposta lo stile di visualizzazione nella vista corrente
VSM STILIVISUAL Crea e modifica stili visivi e applicalo a una vista
W
W MBLOCCO Scrive oggetti o blocchi in un nuovo file di disegno
WE CUNEO Disegna una forma a cuneo solido 3D
RUOTA NAVSWHEEL Visualizza una ruota che contiene una raccolta di strumenti di navigazione della vista
X
X ESPLODERE Dividi un oggetto composito in un oggetto componente
XA XATTACCA Inserisci il file DWG come riferimento esterno (xrif)
XB XUNISCE Collegare una o più definizioni di oggetti con nome nel file xrif al disegno corrente.
XC XRITAGLIA Tagliare il display di riferimento esterno o il blocco selezionato su un certo limite
XL xline Traccia linee rette di lunghezza infinita
XR XRIF Avviare il comando EXTERNALREFERENCES
Z
Z ZOOM Aumenta o diminuisce l'ingrandimento della vista corrente
ZEBRA ANALYSISZEBRA Proietta le strisce in un modello 3D per analizzare la continuità della superficie
codice eTransmit Creare un pacchetto di trasmissione compresso o autoestraente

Quanto sopra è un riepilogo di tutte le scorciatoie utili nel software di progettazione grafica di AutoCAD. Spero che l'articolo ti sia utile.

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