| la |
| la |
ARC |
Crea un arco |
| ADC |
AdCenter |
Gestisci e inserisci il contenuto in blocchi, schemi xrif e tratteggio |
| AA |
AREA |
Calcola l'area e il perimetro di un particolare oggetto o area |
| AL |
ALIGN |
Allinea oggetti in 2D e 3D |
| AP |
APPLOAD |
Scarica l'app |
| AR |
ARRAY |
Crea più oggetti duplicati in un modello |
| ARR |
ACTRECORD |
Inizia a eseguire Action Recorder |
| ARM |
ACTUSERMESSAGE |
Inserisci il messaggio di un utente in una macro di azioni |
| Aru |
ACTUSERINPUT |
Metti in pausa l'input dell'utente in una macro di azioni |
| ARS |
ACTSTOP |
Arrestare il registratore di azioni e fornire l'opzione delle azioni registrate ai file di macro di azioni |
| ATI |
ATTIPEDIT |
Modifica il contenuto di un attributo in un blocco |
| ATT |
DEFATT |
Ridefinire un blocco e aggiornare le proprietà associate |
| ATE |
EDITATT |
Modifica le informazioni sugli attributi in blocchi |
| B |
| B |
BLOCCO |
Crea definizioni di blocco da oggetti selezionati |
| BC |
onBCLOSE |
Chiudi Block Editor |
| BE |
MODIFBLOC |
Apri la definizione del blocco in Editor blocchi |
| BH |
HATCH |
Riempi un'area chiusa o un oggetto selezionato con un modello di tratteggio, solido o sfumato |
| BO |
CONTORNI |
Crea regione o polilinea da un'area chiusa |
| BR |
PAUSA |
Interrompere l'oggetto selezionato tra due punti |
| BS |
BSAVE |
Salva la definizione del blocco corrente |
| BVS |
STATOVISBLOC |
Crea, imposta o cancella lo stato mostrato nel blocco dinamico |
| C |
| C |
CIRCLE |
Crea una cerchia |
| CAM |
CAMERA |
Imposta la posizione della telecamera e il target per creare e salvare viste 3D di oggetti |
| CBAR |
CONSTRAINTBAR |
L'elemento UI è come una barra degli strumenti che mostra i collegamenti geometrici disponibili sull'oggetto. |
| CH |
PROPRIETA ' |
Controlla le proprietà dell'oggetto corrente |
| CHA |
SMUSSO |
Oggetti con bordi smussati |
| CHK |
CONTRSTANDARD |
Controllare il disegno corrente per le violazioni standard |
| CLI |
a riga di comando |
Visualizza la finestra della riga di comando |
| COL |
COLORE |
Imposta i colori per i nuovi oggetti |
| CO |
COPIA |
Copia l'oggetto da una certa distanza in una certa direzione |
| CT |
CTABLESTYLE |
Assegna un nome allo stile di tabella corrente |
| CUBE |
NAVVCUBE |
Controlla la visualizzazione e le proprietà di visualizzazione dello strumento ViewCube |
| CYL |
CILINDRO |
Crea cilindro solido 3D |
| D |
| D |
DIMSTYLE |
Crea e modifica le dimensioni |
| DAN |
DIMANGOLO |
Crea la dimensione dell'angolo |
| DAR |
DIMARC |
Crea una dimensione della lunghezza dell'arco |
| DBA |
DIMLBASE |
Crea coordinate lineari, angolari o coordinate in base alla dimensione precedente o selezionata |
| DBC |
COLLEGADB |
Fornire l'interfaccia per espandere la tabella dei dati |
| DCE |
DIMCENTRO |
Crea un marcatore centrale o un cerchio o un arco del cerchio centrale |
| DCO |
DIMCONTINUA |
Crea quote a partire dalla linea estesa di dimensioni precedentemente create |
| DCON |
VINCQUOTA |
Applica i vincoli delle quote di quota agli oggetti o ai punti selezionati sull'oggetto |
| DDA |
DIMDISASSOCIATE |
Rimuovi le combinazioni dalle dimensioni selezionate |
| DDI |
DIMDIAMETRO |
Crea dimensioni di diametro per cerchi o archi |
| DED |
DIMEDITA |
Modifica le dimensioni del testo e le linee estese |
| DI |
DIST |
Misura la distanza e l'angolo tra due punti |
| DIV |
DIVIDE |
Crea oggetti o blocchi di punti uniformemente distanziati lungo la lunghezza o la circonferenza dell'oggetto |
| DJL |
DIMJOGLINE |
Aggiungi o sposta una linea jog su quote lineari o allineate |
| DJO |
DIMJOGGED |
Crea tracce di dimensioni per cerchi e archi |
| DL |
DATALINK |
Visualizza la finestra di dialogo Collegamento dati |
| DLU |
DATALINKUPDATE |
Aggiorna i dati da o verso un collegamento dati esterno stabilito |
| DO |
CIAMBELLA |
Disegna una ciambella |
| DOR |
QuotaCoordinata |
Crea coordinate punto |
| DOV |
DIMOVERRIDE |
Il controllo sostituisce le variabili di sistema utilizzate nella dimensione selezionata |
| DR |
ORDINEDIS |
Cambia l'ordine delle foto e di altri oggetti |
| DRA |
DIMRAGGIO |
Crea dimensioni del raggio per cerchi o archi |
| DRE |
DIMRIASSOCIA |
Combina o ricombina le dimensioni selezionate per un oggetto o punto su un oggetto. |
| DRM |
RECDISEGNO |
Visualizza un elenco di file di disegno che possono essere recuperati dopo un errore del programma o del sistema |
| DS |
IMPOSTADIS |
Imposta griglia e snap, polarizza e traccia lo snap ad oggetto, la modalità Snap ad oggetto, l'input dinamico e le proprietà rapide |
| DT |
TESTO |
Crea un oggetto di testo a una riga |
| DV |
VISTAD |
Determinare la proiezione parallela o gli angoli di visione usando la fotocamera e il bersaglio |
| DX |
DATAEXTRACTION |
Estrarre i dati di disegno e unire i dati da una fonte esterna in un'estrazione di dati o un file esterno |
| E |
| E |
CANCELLA |
Elimina l'oggetto dal disegno |
| ED |
DDEDIT |
Modifica il testo di una riga, la dimensione del testo, la definizione dell'attributo e il pannello di controllo delle funzioni |
| EL |
ELLIPSE |
Disegna ellisse |
| EPDF |
EXPORTPDF |
Esporta disegni in PDF |
| ER |
RIFESTERNI |
Apri il pannello Riferimenti esterni |
| EX |
EXTEND |
Estendi l'oggetto in modo che corrisponda ai bordi dell'altro oggetto |
| EXIT |
QUIT |
Esci dal programma |
| EXP |
EXPORT |
Salvare l'oggetto nel disegno in un altro formato di file |
| EXT |
ESTRUDI |
Espandi le dimensioni degli oggetti 2D o delle superfici 3D nello spazio 3D |
| F |
| F |
FILETTO |
Crea oggetti angoli o angoli arrotondati |
| FI |
FILTRO |
Filtra gli oggetti per attributi |
| FS |
FSMODE |
Seleziona una serie di oggetti a contatto con gli oggetti selezionati |
| FSHOT |
FLATSHOT |
Crea disegni 2D di tutti gli oggetti 3D in base al visualizzatore corrente |
| sol |
| sol |
GRUPPO |
Crea e gestisci raccolte di oggetti salvate |
| gCon |
GEOCONSTRAINT |
Applicare e mantenere relazioni geometriche tra oggetti o punti su di essi |
| GD |
GRADIENT |
Dipingi una sfumatura su un'area privata o su un oggetto selezionato |
| GEO |
POSGEOGRAFICA |
Seleziona le informazioni sulla posizione geografica per il file di disegno |
| H |
| H |
HATCH |
Crea sezione, riempi il gradiente o il solido per l'oggetto o l'area selezionata |
| HE |
EDITATRATT |
Modifica tratteggio o blocco esistente |
| HI |
HIDE |
Ricrea i modelli 3D con linee nascoste |
| io |
| io |
INSERT |
Inserire blocchi o disegni nei disegni correnti |
| IAD |
IMAGEADJUST |
Calibrare la luminosità del display, il contrasto e il valore di sfocatura dell'immagine |
| IAT |
ATTACCAIMM |
Inserisci i riferimenti in un file di immagine |
| ICL |
RITAGLIAIMM |
Il ritaglio mostra l'immagine selezionata sul bordo specificato |
| ID |
ID |
Visualizza il valore delle coordinate UCS di una determinata posizione |
| IM |
IMMAGINE |
Visualizza la tabella Riferimenti esterni |
| IMP |
IMPORT |
Importa file di diversi formati nel disegno corrente |
| IN |
INTERSECT |
Crea aree o superfici 2D, oggetti solidi che si intersecano da altri oggetti |
| INF |
INTERFERIRE |
Crea oggetti solidi 3D temporanei |
| IO |
INSERTOBJ |
Inserisci oggetti collegati o incorporati |
| J |
| J |
ISCRIVITI |
Unisci oggetti simili per formare un oggetto unificato |
| JOG |
DIMJOGGED |
Crea quote pareggiate per cerchio e arco |
| L |
| L |
LINE |
Crea linee rette |
| LA |
STRATO |
Gestisci i livelli e le proprietà dei livelli |
| LAS |
LAYERSTATE |
Salvare, ripristinare e gestire gli stati dei layer con nome |
| LE |
QLEADER |
Crea percorsi di annotazione |
| LEN |
ALLUNGA |
Modifica la lunghezza dell'oggetto e gli angoli dell'arco |
| MENO |
MESHSMOOTHLESS |
Ridurre la levigatezza degli oggetti mesh di un livello |
| LI |
ELENCO |
Visualizza i dati degli attributi per gli oggetti selezionati |
| LO |
LAYOUT |
Crea e modifica il disegno delle schede di layout |
| LT |
tipo di linea |
Scarica, imposta e modifica i tipi di linee rette |
| LTS |
LTSCALE |
Modifica i rapporti del tipo di linea di tutti gli oggetti nel disegno |
| LW |
SPESSLIN |
Impostare le opzioni di visualizzazione dello spessore e l'unità di corsa |
| M |
| M |
SPOSTA |
Sposta gli oggetti nella direzione e ad una certa distanza |
| MA |
CORRISPROP |
Applica le proprietà dell'oggetto selezionato a un altro oggetto |
| ME |
MISURA |
Unisci oggetti simili in un oggetto unificato |
| MEA |
MISURAGEOM |
Misura distanza, raggio, angolo, area e volume di oggetti o punti selezionati |
| MI |
MIRROR |
Crea copie degli oggetti selezionati |
| ML |
MLINE |
Crea più linee parallele |
| MLA |
MLEADERALIGN |
Allinea ed espandi oggetti multi-livello selezionati |
| MLC |
MLEADERCOLLECT |
Disporre le multidirettrici selezionate contenenti blocchi in righe o colonne, visualizzando i risultati in un singolo commento |
| MLD |
MULTIDIR |
Crea oggetto multidirettrice |
| MLE |
MLEADEREDIT |
Aggiungi o rimuovi righe di commento dagli oggetti multidirettrice |
| MLS |
stilemultidir |
Crea e modifica tipi di multidirettrice |
| MO |
PROPRIETA ' |
Controlla le proprietà dell'oggetto corrente |
| PIÙ |
MESHSMOOTHMORE |
Aumenta un livello uniforme dell'oggetto mesh |
| MS |
SPAZIOM |
Passa dallo spazio carta alla vista modello |
| MSM |
markup |
Apri Markup Set Manager |
| MV |
FINMUL |
Crea e controlla portali di layout |
| N |
| NORD |
POSGEOGRAFICA |
Imposta le informazioni sulla posizione geografica per il file di disegno |
| NSHOT |
NEWSHOT |
Crea una vista con nome con il movimento riprodotto tramite ShowMotion |
| NVIEW |
newview |
Crea un visualizzatore con nome ma non c'è movimento |
| O |
| O |
OFFSET |
Crea cerchi concentrici, linee rette e curve parallele |
| OffsetSrf |
SURFOFFSET |
Crea piani o solidi paralleli impostando la distanza di offset dalla superficie |
| OP |
OPZIONI |
Personalizza le impostazioni del programma |
| ORBIT / 3DO |
3DORBITA |
Ruota la vista in 3D, ma sono limitati solo alle traiettorie orizzontali e verticali |
| OS |
OSNAP |
Impostare lo snap in modalità sull'oggetto in esecuzione |
| P |
| P |
PAN |
Sposta l'intero disegno |
| PA |
INCOLLASPEC |
Incolla l'oggetto dagli Appunti nel disegno corrente e controlla il formato dei dati |
| PAR |
PARAMETRI |
Controlla i parametri combinati utilizzati nel disegno |
| PARAM |
PARAMBLOC |
Aggiungi parametri contenenti grip alla definizione di blocco dinamico |
| PATCH |
SURFPATCH |
Crea una nuova superficie coprendo il bordo della superficie, formando un anello chiuso |
| PCATTACH |
POINTCLOUDATTACH |
Inserisci il file della nuvola di punti indice nel disegno corrente |
| PE |
EDITPL |
Modifica poligoni e mesh poligonali 3D |
| PL |
PLINEA |
Disegno multilinea |
| PO |
POINT |
Disegna punti |
| poff |
HIDEPALETTES |
Nascondi il pannello di visualizzazione corrente (include riga di comando) |
| POL |
poligono |
Crea polilinea chiusa con bordi equilateri |
| PON |
SHOWPALETTES |
Ripristina la visualizzazione della tavolozza nascosta |
| PR |
PROPRIETA ' |
Visualizza il pannello Proprietà |
| PRE |
ANTEPRIMA |
Mostra disegni durante la stampa |
| STAMPA |
TRAMA |
Stampa progetti per plotter, stampanti o file |
| PS |
PSPACE |
Passa dalla vista modello al formato carta |
| PSOLID |
POLISOLIDO |
Crea polisolidi come un muro 3D |
| PU |
PURGE |
Rimuovi elementi inutilizzati, come la definizione di blocchi e livelli dai disegni |
| PYR |
PIRAMIDE |
Crea piramidi solide 3D |
| Q |
| QC |
CALCRAPIDA |
Apri il computer QuickCalc |
| QCUI |
QUICKCUI |
Visualizza Personalizza l'editor dell'interfaccia utente in stato compatto |
| QP |
QUICKPROPERTIES |
Mostra disegno e apri layout nell'anteprima dell'immagine |
| Q |
SALVAVEL |
Salva il disegno corrente |
| QVD |
QVDRAWING |
Visualizza disegni e apri layout in un progetto con immagini di anteprima |
| QVDC |
QVDRAWINGCLOSE |
Chiudi l'immagine di anteprima del disegno e apri il layout nel disegno |
| QVL |
QVLAYOUT |
Visualizza un'anteprima dello spazio e del layout del modello nel disegno |
| QVLC |
QVLAYOUTCLOSE |
Chiudi l'immagine di anteprima dello spazio e il layout del modello sul disegno corrente |
| R |
| R |
Ridisegna |
Aggiorna lo schermo nella finestra della vista corrente |
| RA |
REDRAWALL |
Aggiorna lo schermo in tutte le finestre di visualizzazione |
| RC |
RENDERCROP |
Mostra alcune aree rettangolari, chiamate finestre di ritaglio |
| RE |
REGEN |
Ricrea l'intero disegno dalla finestra corrente |
| REA |
RIGENT |
Ricrea il disegno e aggiorna l'intero portale |
| REC |
RETTANGOLO |
Crea poligoni rettangolari |
| REG |
REGIONE |
Converte un oggetto che circonda un'area in un oggetto poligono |
| REN |
RENAME |
Modifica il nome assegnato a elementi come classe e tipo di dimensione |
| REV |
RIVOLUZIONE |
Crea un cubo 3D rotante |
| RO |
Ruota |
Ruota l'oggetto attorno a un punto base |
| RP |
RENDERPRESETS |
Definire preset e parametri di rendering riutilizzabili per visualizzare le immagini |
| RR |
RENDER |
Rendering di immagini di modelli solidi o superfici 3D |
| RW |
RENDERWIN |
Visualizza la finestra Render senza avviare l'operazione di rendering |
| S |
| S |
STRETCH |
Allungamento / raccolta / raccolta di oggetti |
| SC |
SCALA |
Zoom avanti o indietro sull'oggetto in modo proporzionale |
| SCR |
SCRIPT |
Eseguire una sequenza di comandi dal file di script |
| SEC |
SEZIONE |
Utilizzare l'intersezione di piani e blocchi solidi, superfici o mesh per creare aree |
| SET |
metodo _setVar |
Elencare o modificare il valore delle variabili di sistema |
| SHA |
MODOOMBRA |
Avviare il comando VSCURRENT |
| SL |
FETTA |
Crea oggetti solidi 3D con nuove superfici tagliando o dividendo oggetti esistenti |
| SN |
SNAP |
Limitare il movimento del cursore del mouse in un determinato periodo di tempo |
| SO |
SOLID |
Crea triangoli e riempi le parole dal triangolo |
| SP |
SPELL |
Controlla l'ortografia nei disegni |
| SPE |
EDITSPLINE |
Modifica la polilinea spline o fit-spline |
| SPL |
SPLINE |
Crea curve morbide che si incrociano o vicino a punti specificati |
| Splane |
PIANOSEZ |
Crea oggetti che fungono da sezioni trasversali attraverso oggetti 3D |
| SUALIZZA |
SEQUENCEPLAY |
Apri visualizzatori con nome in una categoria |
| SPLIT |
SuddivisioneMesh, essa viene |
Dividere la superficie della maglia in due parti |
| SSM |
SHEETSET |
Apri Gestione set di fogli |
| ST |
STILE |
Crea, modifica o definisce stili di testo |
| STA |
NORME |
Gestire l'associazione di file standard con i disegni |
| SU |
SOTTRAI |
Combina il solido 3D, la superficie o l'area 2D selezionati che desideri rimuovere |
| T |
| T |
TESTOM |
Crea un oggetto di testo multilinea |
| TA |
textAlign |
Allinea più oggetti di testo in verticale, in orizzontale o in diagonale |
| TB |
TABELLA |
Crea un oggetto tabella vuota |
| TED |
TextEdit |
Modifica la dimensione o l'oggetto di testo |
| TH |
SPESSORE |
Impostare l'attributo di spessore 3D predefinito durante la creazione di oggetti geometrici 2D |
| TI |
TILEMODE |
Controlla l'accesso allo spazio carta |
| TOL |
tolleranza |
Crea tolleranze geometriche all'interno di un pannello di controllo delle caratteristiche |
| TOR |
TORUS |
Crea oggetti solidi 3D a forma di ciambelle |
| città |
TAVOLOZZESTRUMENTI |
Apri la finestra Tavolozze degli strumenti |
| TR |
TRIM |
Tagliare l'oggetto per soddisfare il bordo di altri oggetti |
| TS |
TableStyle |
Crea, modifica o definisci uno stile di tabella |
| U |
| UC |
GESTUCS |
Gestire il sistema di coordinate selezionato dall'utente |
| ONU |
UNITA ' |
Determinare le coordinate, il formato di visualizzazione dell'angolo e la precisione |
| UNHIDE / UNISOLATE |
UNISOLATEOBJECTS |
Mostra oggetti precedentemente nascosti usando ISOLATEOBJECTS o il comando HIDEOBJECTS. |
| UNI |
UNION |
Aggiunta di blocchi |
| V |
| V |
VISTA |
Salva e ripristina finestre con nome, angolazioni della telecamera, vista layout e preimpostazione |
| VGO |
VIEWGO |
Ripristina la vista con nome |
| VP |
vPoint |
Imposta la direzione della vista 3D |
| vplay |
VIEWPLAY |
Esegui l'animazione insieme al visualizzatore denominato |
| VS |
STILEVISCORRENTE |
Imposta lo stile di visualizzazione nella vista corrente |
| VSM |
STILIVISUAL |
Crea e modifica stili visivi e applicalo a una vista |
| W |
| W |
MBLOCCO |
Scrive oggetti o blocchi in un nuovo file di disegno |
| WE |
CUNEO |
Disegna una forma a cuneo solido 3D |
| RUOTA |
NAVSWHEEL |
Visualizza una ruota che contiene una raccolta di strumenti di navigazione della vista |
| X |
| X |
ESPLODERE |
Dividi un oggetto composito in un oggetto componente |
| XA |
XATTACCA |
Inserisci il file DWG come riferimento esterno (xrif) |
| XB |
XUNISCE |
Collegare una o più definizioni di oggetti con nome nel file xrif al disegno corrente. |
| XC |
XRITAGLIA |
Tagliare il display di riferimento esterno o il blocco selezionato su un certo limite |
| XL |
xline |
Traccia linee rette di lunghezza infinita |
| XR |
XRIF |
Avviare il comando EXTERNALREFERENCES |
| Z |
| Z |
ZOOM |
Aumenta o diminuisce l'ingrandimento della vista corrente |
| ZEBRA |
ANALYSISZEBRA |
Proietta le strisce in un modello 3D per analizzare la continuità della superficie |
| codice |
eTransmit |
Creare un pacchetto di trasmissione compresso o autoestraente |