Il Mam Mam DTCL di questa stagione non solo non è stato rimosso, ma è stato anche modificato in una direzione più "complicata" nell'aggiornamento di metà stagione. Nella stagione 7, questa "rana" viene semplicemente evocata se hai almeno 2 campioni Allenatori di Draghi sul tabellone.
Ora, al contrario, Mam Mam può richiamare i 3 generali Heimerdinger, Lulu e Tristana. Questa rana può anche possedere 3 clan guidati da questi 3 generali: Artigliere, Mago e Stregone.
Quindi automaticamente se metti Mam Mam a terra, avrai un generale compagno aggiuntivo e il tuo clan raddoppierà di numero. Ciò consente a Mam Mam di apparire in molte squadre. Se volete vedere cosa è in grado di fare questa rana nella stagione 7.5 di DTCL, scorrete in basso.
Statistiche, clan e abilità di Mam Mam DTCL stagione 7.5
Clan

- All'inizio della partita, Mam Mam riceve un clan casuale (Mago/Stregone/Fuciliere) e convoca un vecchio compagno di squadra, tra cui i vecchi campioni Allenatore di Draghi della stagione 7 Heimerdinger, Lulu e Tristana, per supportarlo; anche questi campioni Allenatore di Draghi avranno lo stesso clan di Mam Mam.
- Le abilità dei generali Addestratori di Draghi sono le stesse di Mam Mam. Quando Mam Mam muore, Dragon Trainer ottiene il 100% di velocità d'attacco.

Mantenendo il Drago Divino che occupa 2 slot sul tabellone e aggiungendo 3 razze, ora il Drago Divino si attiverà comunque indipendentemente dal numero di Draghi Divini presenti sul tabellone. Ci sarà anche un aumento degli effetti in base al Dio Drago in piedi sul pavimento.

Ogni 5 secondi, Gunner spara una palla di cannone che infligge una percentuale di danni fisici ad area nella posizione del bersaglio.

Quando un alleato o un campione nemico usa la sua abilità, lo Sciamano ottiene mana bonus.

I maghi lanciano l'abilità due volte; al secondo lancio, l'AP cambierà in una percentuale diversa in base al numero di maghi a terra.
I clan che Mam Mam riceve sono casuali, quindi a metà partita avrai formato la tua squadra quando posizionerai Mam Mam sul pavimento. Ma fondamentalmente l'abilità di Mam Mam sarà la stessa della stagione 7, ovvero lanciare una palla di fuoco che però si diffonderà nella casella successiva.
Abilità e statistiche
- Costo: 6 monete d'oro
- Salute: 600/1080/1944
- Mana: 100
- Mana iniziale: 50
- Armatura: 40
- Resistenza magica: 40
- DPS: 45/81/146
- Danni: 60/108/194
- Velocità di attacco: 0,75
- Tasso critico: 25%
- Intervallo: 3 celle
Abilità: Nomsy spara una palla di fuoco verso il bersaglio attuale che esplode all'impatto, infliggendo 300/400/550 danni magici ai nemici entro 1 cella nelle vicinanze e facendo rimbalzare altre palle di fuoco verso l'esterno, infliggendo il 50%/60%/70% di danni in più.
Attrezzatura standard Mam Mam DTCL stagione 7.5
Poiché Mam Mam infligge danni magici con le sue abilità, avrà bisogno di molti oggetti correlati a Asta sovradimensionata > Lacrime e Spada BF. Allo stesso tempo, anche alcuni equipaggiamenti di supporto come la Lama della Furia, il Ciondolo Blu, la Lama Pistola Hextech o la Lancia Shojin sono scelte ragionevoli. Per gli oggetti che infliggono danni, lancia semplicemente a Mam Mam il Cappello dello Stregone, il Tomo del Male, il Bastone dell'Arcangelo, i Guanti di Gemma e la Lama dell'Infinito.

Formazione di Mam Mam per Dragon Training, crea la stagione 7.5 di Dragon God Mam Mam
Guardiano del Drago d'Oro

Potrebbe sembrare irrilevante, ma questa è una formazione che molte persone stanno utilizzando all'inizio della stagione 7.5. Puoi giocare con questa squadra quando Mam Mam è una Maga o una Stregone.
Idas ha la capacità di resistere e, in combinazione con il ban e l'assorbimento dei danni di Rakan, Nasus e Leona aumentano semplicemente gli scudi e la salute per aumentare la resistenza della squadra. Zoe e Mam Mam, insieme a Heimerdinger, saranno coloro che causeranno danni nella fila posteriore.
Procedura guidata
Sempre Kim Long, ma con qualche cambiamento, Idas e Rakan continuano a sopportare il peso della situazione. Bard e Zyra garantiscono il controllo della folla, aumentando al contempo la possibilità di ottenere campioni ad alto costo. Seraphine fornisce uno scudo a Mam Mam per infliggere danni.

Sebbene questa formazione abbia come fattore principale solo Mam Mam che infligge danni, grazie al buff 4 Stregone, il mana aumenterà costantemente e il numero di volte in cui l'abilità potrà essere lanciata sarà rapido. Tutto ciò che devi fare è fornire oggetti che infliggono danni magici a Mam Mam e posizionare tutti gli oggetti difensivi su Idas e poi su Rakan.
Artigliere
Sembra che alla fine della partita la formazione con Mam Mam non cambi molto rispetto alle due formazioni precedenti; cambia solo leggermente quando ci sono 4 Gunners. Mam Mam sarà colui che infligge danni accanto a Graves; prima di trovare Graves puoi usare temporaneamente Aphelios.

Bard continua a offrire Mistero, Gilde e una maggiore probabilità di trovare campioni di alto livello, quindi rimane una buona scelta per le fasi avanzate del gioco. Se non vedi Bard, puoi aggiungere Lee Sin per ottenere il controllo del Drago del Tuono.
Inoltre, puoi unire Mam Mam in una squadra composta esclusivamente da Draghi se hai un Potenziamento del Santuario che favorisce i Draghi. Oppure puoi provare a combinare il tutto con Tung Tung per ottenere 6 draghi d'oro a metà partita.
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