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League of Legends 14.24: dettagli sullultimo aggiornamento
League of Legends 14.24: dettagli sullultimo aggiornamento
Ci sono molte nuove modifiche e aggiornamenti in questa versione LMHT 14.24, Viktor è il campione più aggiornato e cambiato in questa versione. Scorri verso il basso per scoprire cosa ha rilasciato Riot in questa nuova versione.
Scudo base ridotto da 85 a 350 (in base al livello) a 70 - 300.
Il rapporto scudo basato sul bonus AD è stato ridotto dal 175% al 150% di bonus AD.
Durata dello scudo ridotta da 2 secondi a 1,5 secondi.
E
Rapporto AD bonus ridotto da 40/50/60/70/80% → 40/45/50/55/60% AD.
Rapporto AD totale ridotto da 80/100/120/140/160% → 80/90/100/110/120% AD.
Aurora
O
Correzione bug: la descrizione comando ora visualizza correttamente la quantità di velocità di movimento bonus.
Cassiopea
Passivo
Nuovo effetto: ottieni un bonus di velocità di movimento da 2 a 36 (in base al livello) se un alleato riceve la Benedizione di Noxus.
Corki
Q
Correzione bug: non ti riveli quando usi abilità vicino a campioni nemici.
E:
Danni per colpo ridotti da 6,25/9,375/12,5/15,625/18,75 → 5/8,125/11,25/14,375/17,5.
Danno totale ridotto da 100/150/200/250/300 → 80/130/180/230/280.
Rapporto AD bonus per colpo ridotto dal 15,625% al 15%.
Rapporto AD bonus totale ridotto dal 250% → 240% AD.
Dottor Mondo
E
AD bonus ridotto da 2/2,25/2,5/2,75/3% salute massima → 2/2,2/2,4/2,6/2,8% salute massima.
Elisa
Statistiche base: PS base ridotti da 650 → 620.
Tombe
Q
Rapporto AD bonus dall'esplosione ridotto da 40/70/100/130/160% → 40/60/80/100/120% AD.
Correzione bug: non ti riveli quando usi abilità vicino ai campioni nemici.
Ecarim
R
Correzione bug: non ti riveli quando usi abilità vicino ai campioni nemici.
Heimerdinger
O
Correzione bug: non ti riveli quando usi abilità vicino ai campioni nemici.
Jarvan IV
E
Correzione bug: non ti riveli quando usi abilità vicino ai campioni nemici.
Karma
R
Correzione bug: non ti riveli quando usi abilità vicino ai campioni nemici.
Karthus
Q
Correzione bug: non ti riveli quando usi abilità vicino ai campioni nemici.
Kassadin
R
Correzione bug: non ti riveli quando usi abilità vicino ai campioni nemici.
Kog'Maw
R
Correzione bug: non ti riveli quando usi abilità vicino ai campioni nemici.
LeBlanc
Q
Danno base ridotto da 70/95/120/145/170 → 65/90/115/140/165.
R
Correzione bug: non ti riveli quando usi abilità vicino ai campioni nemici.
Leona
R
Correzione bug: non ti riveli quando usi abilità vicino ai campioni nemici.
Papavero
Indice di base
Armatura di base ridotta da 38 a 35.
Crescita dell'armatura per livello aumentata da 4,7 → 5.
Q
Danno base modificato in 40/60/80/100/120 → 30/55/80/105/130.
Il rapporto AD bonus è aumentato dal 90% al 100% AD.
Malzahar
O
Correzione bug: non si rivela più quando si usa un'abilità se il cursore del mouse è vicino a un campione nemico.
Maestro Yi
Q
Probabilità di colpo critico aumentata a (28,125% + 15% da Infinity Edge) DA da (17,5% + 7% da Infinity Edge).
Probabilità di colpo critico dagli attacchi successivi aumentata a (7,03125% + 3,75% da Infinity Edge) DA da (4,375% + 1,75% da Infinity Edge).
Miss Fortuna
E
Correzione bug: non si rivela più quando si usa un'abilità se il cursore del mouse è vicino a un campione nemico.
Morgana
O
Correzione bug: non si rivela più quando si usa un'abilità se il cursore del mouse è vicino a un campione nemico.
Nami
Q
Correzione bug: non si rivela più quando si usa un'abilità se il cursore del mouse è vicino a un campione nemico.
Naso
E
Correzione bug: non si rivela più quando si usa un'abilità se il cursore del mouse è vicino a un campione nemico.
Rell
Indice di base
Salute base aumentata da 610 a 640.
Passivo
Resistenza alle rapine per pila aumentata dal 2% al 3%.
Resistenza minima ridotta da 1 a 2 (per livello) da 1 a 3 (per livello).
O
Scudo base aumentato da 15/40/65/90/115 a 25/50/75/100/125.
Il rapporto massimo di salute è aumentato dal 12% al 13%.
Renekton
Rielaborare tutte le competenze
Spaccato
E
Scudo ridotto da 80/105/130/155/180 a 70/95/120/145/170.
Rombo
Q
Il rapporto SMPT per stack è aumentato dall'8,333% al 9,167%.
Il rapporto SMPT massimo è aumentato dal 100% al 110%.
O
Il rapporto SMPT è aumentato dal 25% al 30%.
Bruciato
O
Correzione bug: non si rivela più quando si usa un'abilità se il cursore del mouse è vicino a un campione nemico.
Soraka
E
Correzione bug: non si rivela più quando si usa un'abilità se il cursore del mouse è vicino a un campione nemico.
Swain
Indice di base
Armatura di base ridotta da 26 a 25.
Crescita dell'armatura ridotta da 5,2 a 4,7.
Artiglio
Indice di base
Resistenza magica base ridotta da 39 a 36.
Passivo
Danni ai mostri ridotti dal 120% al 110%.
Teemo
R
Correzione bug: non si rivela più quando si usa un'abilità se il cursore del mouse è vicino a un campione nemico.
Contrazione
Q
Velocità di attacco bonus aumentata dal 40/45/50/55/60% al 45/50/55/60/65%.
Durata della velocità di attacco aumentata da 5 a 6 secondi.
Veigar
O ed E
Correzione bug: non si rivela più quando si usa un'abilità se il cursore del mouse è vicino a un campione nemico.
Vel'Koz
E
Correzione bug: non si rivela più quando si usa un'abilità se il cursore del mouse è vicino a un campione nemico.
Vittorio
Grafica e gameplay aggiornati
Le icone delle abilità sono state aggiornate.
Correzione dell'immagine per tutti gli outfit.
Nuove splash art per le skin, tra cui Viktor originale, Omni-Machine Viktor, Prototype Viktor e Death Squad Viktor.
Regolazioni della grafica splash per le seguenti skin: Creator Viktor, Psychic Viktor e Cowboy Viktor.
Nuova trama e doppiaggio.
Effetti sonori aggiornati.
Raggio di selezione aumentato da 120 unità a 160 unità.
Titolo cambiato da "Machine Messenger" a "Magic Messenger".
Passivo
I frammenti esagonali ricevuti dai minion più grandi sono aumentati da 5 a 10.
I frammenti esagonali ottenuti dalle uccisioni sono stati ridotti da 25 a 20.
Tempesta Arcana non si aggiorna più automaticamente dopo il potenziamento delle abilità di base
Q
Effetto lento aumentato dal 30/34/38/42/45% al 33/36/39/42/45%.
Velocità di accumulo ridotta da 0,5 secondi a 0,25 secondi.
Numero massimo di pile aumentato da 3 a 6.
L'effetto cumulativo verrà consumato una volta raggiunti i 6 punti.
I nemici non sono più immuni ai rallentamenti dopo aver consumato gli accumuli.
E
Costo in mana ridotto da 70/80/90/100/110 a 60/70/80/90/100.
Abilità Tempesta Arcana:
Rinominato da Tempesta del Caos a Tempesta Arcana
Nuovo effetto: quando si uccide un nemico colpito dall'abilità, l'abilità aumenta il raggio del 40% e ne estende la durata di 3 secondi (massimo 6 volte).
Vladimir
R
Correzione bug: non si rivela più quando si usa un'abilità se il cursore del mouse è vicino a un campione nemico.
Warwick
Statistiche base: danni base ridotti da 65 a 63.
Q
Il livello di abilità è aumentato da 350 a 365.
E
Durata della velocità di attacco passivo aumentata da 1 secondo a 2,5 secondi.
Nuovo effetto: mostra la durata sulla barra di stato.
Xin Zhao
O
Correzione bug: non si rivela più quando si usa un'abilità se il cursore del mouse è vicino a un campione nemico.
Yorick
O
Correzione bug: non si rivela più quando si usa un'abilità se il cursore del mouse è vicino a un campione nemico.
Yuumi
Q
Costo di mana ridotto da 50/62/74/86/98/110 a 50/55/60/65/70/75.
Danno base aumentato da 60/90/120/150/180/210 a 60/95/130/165/200/235.
Danno potenziato aumentato da 80/140/200/260/320/380 a 80/135/190/245/300/355.
Zilean
Q
Correzione bug: non si rivela più quando si usa un'abilità se il cursore del mouse è vicino a un campione nemico.
Zyra
Q, W, R
Correzione bug: non si rivela più quando si usa un'abilità se il cursore del mouse è vicino a un campione nemico.
Nuovo aggiornamento sulla modalità
Pre-stagione 2025
Il 2025 avrà 3 stagioni tematiche, ciascuna della durata di circa 8 aggiornamenti. Ogni stagione ruoterà attorno a un tema specifico e a un numero di campioni diversi.
Impatto: include gameplay, modalità di gioco, skin, minigiochi e campioni.
Evento fuori tema: si svolgerà regolarmente.
Stagione 1: il tema ruota attorno a Noxus.
Suddivisione delle stagioni: ogni stagione sarà divisa in 2 capitoli (atti), con i relativi pacchetti evento.
Durata del pass: i pass dureranno più a lungo di prima.
Premi Pass Gratuiti:
1 skin a tema (sbloccabile in modo permanente).
1 pezzo di skin casuale (costo ≤ 1350 RP).
1 titolo (Titolo).
2 Emote.
2 Emote Misteriose.
3 icone.
2 Icone Misteriose.
4 Capsule Campioni.
4750 Essenza Blu (aumento illimitato al livello finale).
Premi Pass a pagamento:
Include tutti i bonus gratuiti.
3 Scintille Antiche.
3 skin ricompensa.
3 Confini.
7 sfere bottino.
1 striscione.
1 pelle dell'occhio (Ward Skin).
2 Emote.
2 icone.
1000 Essenze Arancioni (dopo il livello 50, ottieni 25 OE ogni 5 livelli).
Classifiche e altre caratteristiche
MMR e grado: non verranno più azzerati dopo ogni stagione o ciclo tematico.
Ricompense di fine stagione: alla fine di ogni stagione o ciclo tematico verranno assegnate 3 skin vincenti.
Matchmaking
Non ci sarà più la situazione in cui una squadra avrà più giocatori inseriti automaticamente rispetto all'altra, il che creerà un maggiore equilibrio nell'abbinamento delle squadre.
Gameplay della Landa degli evocatori:
Riot pubblicherà un documento ufficiale sull'efficienza degli oggetti.
Fila di attesa:
La modalità Swiftplay sostituirà Quickplay sulla mappa Summoner's Rift.
Modifiche alle meccaniche di gioco:
Fonte di oro ed esperienza: ne otterrai di più verso la fine del gioco.
Meccaniche di rimonta: i punti XP/oro di rimonta saranno più forti, ma meno efficaci quando si eliminano i giocatori perdenti.
Torrette: le piastre delle torrette scompariranno prima.
Barone Nashor: Appare prima.
Anima del Drago: per ottenerlo servono solo 3 draghi.
Missioni di supporto e nella giungla: completate più velocemente.
Minion morti nelle vicinanze: se non vengono uccisi da un campione, l'oro ricevuto sarà ridotto.
Equipaggiamento di supporto: prezzo più alto, ma le statistiche aumentano di conseguenza.
L'aggiornamento sarà disponibile nella versione V25.S1.1 per le regioni: NA, LAN, LAS, EUW, EUNE, RU, BR, TR, TW, VN.