Gli effetti 3D di Adobe Illustrator consentono agli utenti di creare oggetti 3D da disegni bidimensionali (2D). Puoi cambiare l'aspetto di un oggetto 3D con attributi come luminosità, ombra, rotazione ... Puoi anche impostare l'immagine come superficie di quell'oggetto 3D. Adobe Illustrator offre due modi per creare oggetti 3D: Estrusione e Rivoluzione.
Crea un oggetto 3D con Estrudi
Estrudi aggiunge profondità a un oggetto estendendo l'oggetto 2D lungo il suo asse z. Ad esempio, se allunghi l'ellisse 2D, diventa un cilindro.
Nota : l'asse dell'oggetto è sempre perpendicolare alla sua parte anteriore e si sposta rispetto alla rotazione dell'oggetto in Opzioni 3D.

- Seleziona l'oggetto.
- Scegli Effetto> 3D> Estrudi e smussa .
- Fai clic su Altre opzioni per visualizzare l'elenco completo di opzioni o Meno opzioni per nascondere opzioni aggiuntive.
- Selezionare Anteprima per visualizzare in anteprima l'effetto nella finestra del documento.
- opzioni:
- Posizione : imposta come ruotare oggetti e viste.
- Estrusione e smussatura : definisci la profondità di un oggetto ed espandi qualsiasi smusso o angolo di taglio come desideri.
- Superficie : crea una varietà di superfici, da superfici opache e non lucide a una superficie in plastica lucida e lucida.
- Illuminazione : aggiungi una o più luci, cambia l'intensità della luce, cambia il colore della luce dell'oggetto, sposta la luce intorno all'oggetto per creare effetti impressionanti.
- Mappa : organizza i disegni sulle superfici degli oggetti 3D.
6. Fare clic su OK .
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Crea oggetti 3D con Revolve
Ruota una linea o una sagoma di un oggetto attorno all'asse y per creare grafica 3D. Poiché l'asse di rotazione è fissato verticalmente, la linea aperta o chiusa che si ruota deve essere la metà dell'oggetto 3D che si desidera disegnare verticalmente e in avanti. È quindi possibile ruotare la posizione dell'oggetto 3D nel pannello degli effetti.
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Nota: applicare l'effetto 3D Revolve a uno o più oggetti e ruotare ogni oggetto attorno al proprio asse contemporaneamente. Ogni oggetto ha il suo spazio 3D e non può essere separato o condiviso con altri oggetti. Applicare l'effetto Rivoluzione a un gruppo o livello target e ruotare gli oggetti attorno a un singolo asse.
- Seleziona l'oggetto
- La rotazione di una linea tratteggiata è sempre più veloce di una linea tratteggiata (tracciato).
- Scegli Effetto> 3D> Rivoluzione .
- Selezionare Anteprima per visualizzare in anteprima l'effetto nella finestra del documento.
- Fai clic su Altre opzioni per visualizzare l'elenco completo di opzioni o Meno opzioni per nascondere opzioni aggiuntive.
Imposta le opzioni
Posizione di rotazione 3D opzionale
Seguire una delle seguenti istruzioni:
- Seleziona la posizione preselezionata dal menu Posizione
- Se vuoi ruotare liberamente, trascina un lato del cubo. La parte anteriore dell'oggetto è illustrata in blu, la parte superiore e quella inferiore sono di colore grigio chiaro, i lati sono di colore grigio medio, la parte posteriore è di colore grigio scuro.
- Per limitare la rotazione lungo l'asse principale, tieni premuto Maiusc mentre trascini in orizzontale (asse y) o verticale (asse x). Per ruotare l'oggetto attorno all'asse z, spostati nella striscia blu che circonda il cubo.
- Per limitare la rotazione attorno all'asse dell'oggetto, trascinare un bordo sul cubo. Il cursore si trasforma in una freccia a doppia faccia e il bordo del cubo cambia colore per identificare l'asse attorno a un oggetto rotante. I bordi rossi rappresentano l'asse x, i bordi verdi rappresentano l'asse y e i bordi blu corrispondono all'asse z dell'oggetto.
- Immettere un valore compreso tra -180 e 180 nelle caselle di profondità dell'asse x, dell'asse y e dell'asse z.
- Per regolare l'angolo, immettere un valore compreso tra 0 e 160 nella casella Prospettiva . Un angolo più piccolo è simile a un obiettivo per fotocamera remota, un angolo più grande è simile a un obiettivo per fotocamera grandangolare.
Nota:
Un angolo dell'obiettivo superiore a 150 può causare l'espansione dell'oggetto oltre la vista e la distorsione. Inoltre, è necessario prestare attenzione alla posizione degli assi x, y, z dell'oggetto e dell'asse principale. L'asse dell'oggetto è relativo alla sua posizione nello spazio 3D. Il mandrino è fisso, corrispondente allo schermo del computer. L'asse x è orizzontale, l'asse y è verticale e l'asse z è perpendicolare allo schermo del computer.
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Opzioni di estrusione e smusso
- Profondità estrusione : imposta il valore della profondità dell'oggetto da 0 a 2.000
- Cap : Determina se gli oggetti sono solidi (Attiva Rivoluzione Cap) o vuoto (Revolve Off)
- Smussatura : applicare i bordi smussati lungo l'asse z dell'oggetto
- Altezza : imposta l'altezza da 1 a 100. L'altezza del bordo obliquo è troppo grande rispetto all'oggetto che può causare l'intersezione dell'oggetto e creare risultati indesiderati.
- Smusso esteso : aggiungi angoli smussati all'immagine originale.
- Estensione smusso in : rimuove gli angoli smussati dall'immagine originale.
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Opzione di rivoluzione
- Angolo : imposta il grado di rotazione della linea da 0 a 360.
- Tappo : seleziona un oggetto solido o vuoto.
- Offset : aggiungi la distanza tra l'asse e la rotazione (ad esempio, quando si desidera creare un oggetto circolare). È possibile inserire valori compresi tra 0 e 1.000.
- Da : posizionare l'asse attorno a un oggetto rotante, sia a sinistra che a destra.
Superficie ombreggiante opzionale
- Superficie : opzioni per lucidare la superficie
- Wireframe : delinea la geometria dell'oggetto e rende trasparente ogni superficie.
- Nessuna ombreggiatura : non aggiungere nuovi attributi di superficie. Gli oggetti 3D hanno lo stesso colore degli oggetti 2D originali.
- Ombreggiatura diffusa : fai riflettere l'oggetto con la luce come se fosse fatto di un materiale lucido e molto lucido. Illustrator offre molte diverse opzioni di luminosità. Se l'oggetto utilizza solo l'effetto Rotazione 3D, solo due opzioni di Superficie disponibili sono Ombreggiatura diffusa o Nessuna ombreggiatura .
- Intensità della luce : regola l'intensità della luce tra 0% e 100%.
- Luce ambientale : regola l'intera luce, modifica uniformemente la luminosità della superficie dell'oggetto. Immettere un valore compreso tra 0% e 100%.
- Intensità evidenziazione : controlla l'oggetto che riflette la luce con un valore compreso tra 0% e 100%. Valori più bassi creano una superficie opaca, valori più alti danno una superficie più luminosa.
- Dimensione evidenziazione : controlla la dimensione dell'evidenziazione da grande (100%) a piccola (0%).
- Procedura di fusione : controlla la quantità di sfocatura mostrata sulla superficie dell'oggetto. Immettere un valore compreso tra 1 e 256. I numeri più alti offrono ombreggiature più uniformi e più linee rispetto ai valori bassi.
- Disegna facce nascoste : visualizza le parti posteriori nascoste degli oggetti. Le facce nascoste vengono visualizzate quando l'oggetto è trasparente o ingrandito e trascinato fuori. Nota: se l'oggetto è trasparente e si desidera mostrare la parte posteriore attraverso la parte anteriore, utilizzare il comando Oggetto> Gruppo prima di applicare l'effetto 3D.
- Mantieni colore spot (effetto Estrusione e smusso, effetto di rivoluzione, effetto di rotazione) : mantiene il colore dei punti nell'oggetto. Questo colore verrà eliminato se scegli Custome per Shading Color .
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A . Wireframe B . Senza ombra C . Diffuse ombreggiatura D . Ombreggiatura di plastica
Luce opzionale
- Luce : individuare l'illuminazione. Trascina l'area luminosa nella posizione desiderata sulla sfera.
- Pulsante Sposta luce indietro : sposta la luce sul retro dell'oggetto.
- Pulsante Sposta luce anteriore : sposta la luce sulla parte anteriore dell'oggetto.
- Pulsante Nuova luce : aggiunge luce. Per impostazione predefinita, le nuove fonti di luce sono attualmente al centro del globo.
- Pulsante Elimina luce : Elimina la luce selezionata. Nota: per impostazione predefinita, Effetti 3D assegna una luce all'oggetto. È possibile aggiungere e rimuovere l'illuminazione, ma l'oggetto deve sempre avere almeno una luce.
- Intensità della luce: modifica l'intensità della luce dallo 0% al 100%.
- Colore ombreggiatura : controlla il colore dell'oggetto, a seconda del comando che scegli.
- Nessuno : non aggiungere colori polacchi.
- Personalizzato : consente di scegliere un colore personalizzato. Se questa opzione è selezionata, fare clic sulla casella Colore ombra per selezionare il colore nel Selettore colore . Cambia il colore del punto per elaborare i colori.
- Sovrastampa nero : evitare l'elaborazione del colore se colorato. Il soggetto è ombreggiato da un'ombra nera in grassetto sopra il colore dell'oggetto. Per vedere l'ombra, selezionare Visualizza> Anteprima sovrastampa.
- Mantieni colore spot : consente all'utente di mantenere i colori di fusione nell'oggetto. Il colore di fusione non verrà mantenuto se si seleziona Personalizzato quando si utilizza Colore ombreggiatura .
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A . Opzione Illuminazione nella parte anteriore B . Trasformandola in luce il tasto back o front C . Nuova luce pulsante D . Pulsante luce chiara
Aggiungi linee angolate personalizzate
1. Aprire il file Bevels.ai che si trova nella cartella Adobe Illustrator [versione] \ Support Files \ Required \ Resources \ en_US \ (Windows) o Adobe Illustrator [versione] \ Required \ Resources \ en_US ((Mac OS) .
2. Creare un percorso aperto nel file Bevels.ai.
3. Scegli Finestra> Simboli , quindi esegui una delle seguenti operazioni per creare un percorso per un'icona:
- Trascina il collegamento sul pannello Simboli.
- Con il percorso selezionato, fai clic sul pulsante Nuovo simbolo nel pannello Simboli o seleziona Nuovo simbolo dal menu sul pannello.
4. Per rinominare il simbolo, fare doppio clic sul simbolo nel pannello Simboli, immettere un nome nella finestra di dialogo Opzioni simbolo , fare clic su OK .
5. Selezionare File> Salva .
6. Chiudere Adobe Illustrator , quindi riavviare Illustrator. Il menu Smusso in Opzioni di estrusione e smusso 3D elencherà gli angoli obliqui.
7. Per applicare uno smusso personalizzato, effettuare una delle seguenti operazioni:
- Applicare un bordo angolato o un bordo a un oggetto 3D estruso, selezionarlo, quindi fare doppio clic sull'effetto Estrusione e smusso 3D nel pannello Aspetto . Nella casella Opzioni estrusione e smusso 3D, selezionare la smussatura / bordo dal menu Smusso.
- Per applicare un angolo / bordo obliquo al disegno 2D, selezionare l'oggetto 2D, quindi selezionare Effetto> 3D> Estrusione e smusso . Nella casella Opzioni estrusione e smusso 3D, selezionare un angolo di inclinazione personalizzato dal menu Smusso.
Ruota gli oggetti in tre dimensioni
1. Seleziona l'oggetto.
2. Seleziona Effetto> 3D> Ruota .
3. Selezionare Anteprima per visualizzare in anteprima l'effetto nella finestra del documento.
4. Fare clic su Altre opzioni per visualizzare l'elenco completo di opzioni o Meno opzioni per nascondere opzioni aggiuntive.
5. Definisci le opzioni:
- Posizione : scegli come ruotare e visualizzare l'oggetto.
- Superficie : crea una varietà di superfici da opache a lucide come uno specchio.
6. Fare clic su OK .
Disporre i disegni in oggetti 3D
Ogni oggetto 3D è composto da molte superfici diverse. Ad esempio, un quadrato diventa un blocco quadrato composto da 6 superfici: fronte, retro e 4 lati. Puoi disporre disegni 2D su ciascun lato dell'oggetto 3D. Ad esempio, puoi etichettare o testo su un oggetto jar o semplicemente aggiungendo trame diverse su ciascuna faccia di un oggetto.
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A . Simbolo opere d'arte B . Simbolo illustrativo delle C . A e B sono stati incorporati in oggetti 3D
Puoi disegnare solo mappe 2D salvate nel pannello Simboli su oggetti 3D. Questi simboli possono essere un'illustrazione di un oggetto su qualsiasi disegno, inclusi tracciati, tracciati composti, testo, immagini raster, oggetti griglia e gruppi di oggetti.
Quando si creano oggetti 3D, considerare le seguenti linee guida:
- Poiché la funzione Mappa grafica utilizza le icone per disegnare, è possibile modificare un'icona, quindi aggiornare automaticamente tutte le superfici mappate con essa.
- È possibile interagire con le icone in Map Art con i normali controlli del riquadro di selezione per spostare, ingrandire o ruotare gli oggetti.
- L'effetto 3D ricorda ogni superficie mappata su un oggetto usando i numeri. Se modifichi un oggetto 3D o applichi lo stesso effetto a un nuovo oggetto, avrai meno o più facce rispetto all'originale. Se la superficie è inferiore al numero specificato, il software salterà il disegno aggiuntivo.
- Poiché la posizione del simbolo è relativa al centro della superficie dell'oggetto, se la forma della superficie cambia, il simbolo verrà rimappato per corrispondere al nuovo punto centrale dell'oggetto.
- Puoi disegnare sugli oggetti usando gli effetti Estrusione e smusso o Rivoluzione, ma non puoi farlo usando solo l'effetto Ruota.
1. Seleziona un oggetto 3D.
2. Nel pannello Aspetto , fare doppio clic sull'effetto Estrusione e smusso 3D o Rotazione 3D.
3. Clicca Mappa Arte .
4. Selezionare il disegno da mappare sulla superficie selezionata dal menu Simbolo .
5. Per selezionare la superficie dell'oggetto che si desidera mappare, fare clic sui pulsanti freccia che indicano la superficie First, Previous, Next e Last oppure immettere il numero di superfici nella casella. Un segno grigio chiaro appare sulla superficie visualizzata. Il segno grigio scuro appare sulla superficie nascosta sotto la posizione corrente dell'oggetto. Quando si seleziona una superficie nella casella, questa verrà evidenziata in rosso nella finestra del documento.
6. Seguire una delle seguenti istruzioni:
- Per spostare l'icona, individuare il cursore all'interno della casella associata e trascinare; per ingrandire, trascinare un bordo o un angolo; per ruotare, trascina il cursore all'esterno, vicino al riquadro del limite.
- Per creare un disegno di mappatura che rientri nella linea limite di superficie selezionata, fare clic su Adatta per adattarsi .
- Per spostare un disegno da una superficie, seleziona quella superficie usando l'opzione Superficie , quindi seleziona Nessuno nel menu Simbolo o fai clic su Cancella .
- Per spostare l'intera mappatura da tutte le superfici di oggetti 3D, fare clic su Cancella tutto .
- Per lucidare e applicare l'illuminazione degli oggetti sul disegno della mappatura, selezionare Ombreggia grafica .
- Per visualizzare solo il diagramma di disegno, che non contiene forme di oggetti 3D, selezionare Geometria invisibile . Questa funzione è estremamente utile quando si desidera utilizzare la funzione di mappatura 3D come strumento per creare spazio tridimensionale. Ad esempio, è possibile utilizzare questa opzione per mappare il testo su superfici stradali increspate. A quel tempo, il testo appariva come se fosse su una bandiera.
- Per visualizzare in anteprima l'effetto, selezionare Anteprima .
7. Fare clic su OK nella casella Mappa grafica.
Nota : gli strumenti 3D funzionano indipendentemente dagli strumenti della griglia prospettica di Illustrator.
Spero che l'articolo ti sia utile.
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