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Fiora DTCL: configurazione standard per Fiora Demacia Challenger
Fiora DTCL: configurazione standard per Fiora Demacia Challenger
Fiora sostituirà sicuramente Yasuo come carry Challenger da 4 ori. Fiora sarà campionessa demaciana anziché ionica. Per riuscirci è necessario combinare in modo creativo queste due razze. Perché se fosse presente solo la Challenger Fiora, il carro armato non sarebbe abbastanza spesso da assorbire i danni.
D'altro canto, se vai a Demacia, Kayle o Quinn si esauriranno prima che tu incontri Fiora. In cambio, le abilità di Fiora rappresentano un enorme vantaggio quando non può essere presa di mira. Se possibile, segui alcuni dei suggerimenti riportati di seguito e prova Fiora DTCL 9.5; la cosa più importante è comunque combinare gli elementi DTCL .
Attrezzatura standard Fiora DTCL stagione 9.5
Fiora ha abilità di danno fisico, quindi gli oggetti di Fiora saranno oggetti come Arco di legno, Spada BF, Guanti da combattimento, Mantello d'argento, Asta sovradimensionata da combinare in Arco verde, Lama dell'infinito, Lama della furia, Potere del gigante, Falce della morte, Mano della giustizia, Cannone a fuoco rapido . Anche alcuni buoni equipaggiamenti di supporto, come il Mantello Oscuro, la Spada di Sangue e il Mantello dell'Inganno, sono equipaggiamenti di supporto che prolungano la vita di Fiora.
Formazione della squadra per la stagione 9.5 di Fiora
Tuttavia, per creare una combinazione bilanciata tra tank e attacco, bisognerebbe prendere in considerazione un mix di Challenger e Demacian. Ma per iniziare, partiamo dalle basi, usando Challenger e Demacia per supportare Fiora.
Sfida
Challenger rimane la principale fonte di danni per la squadra. Nonostante questa squadra abbia pochi carri armati, bisogna dire che la sua forza è costante dall'inizio alla fine della partita. Naafiri e Samira possono aiutare Fiora a trasportare gli oggetti poiché entrambe infliggono danni fisici.
Nelle fasi avanzate del gioco avrai anche Kai'Sa e Aatrox come giocatori secondari che infliggono danni, se ti accorgi che i danni inflitti da Fiora non sono ancora sufficienti. Tuttavia, se è troppo difficile trovarlo, puoi saltare Aatrox e optare invece per un carro armato.
Demacia Challenger
Rispetto alla formazione di cui sopra, quella di seguito sembra più facile da completare quando non hai bisogno di troppi generali costosi. Puoi anche ottenere 3 stelle per Kayle o Naafiri all'inizio o a metà partita.
Più avanti, Fiora sarà l'ultimo nemico a cui mirerai, indipendentemente dal fatto che tu abbia scelto prima Naafiri o Kayle o meno, dovrai comunque salire di livello e ottenere oggetti per Fiora, se ne hai la possibilità. Così facendo la tua squadra infliggerà più danni.
Demacia
In questa formazione, la principale fonte di danni verrà da Fiora. Puoi continuare a usare Kayle come principale fonte di danno finché non trovi Fiora, ma aggiungi Sona e Quinn per aumentare i danni della formazione. I carri armati dovranno fare affidamento su Galio, Poppy, Warwick e Jarvan IV.
Clan e informazioni di Fiora
Sfida
Lo sfidante ottiene velocità di attacco bonus. Quando il bersaglio dello Sfidante muore, lo Sfidante scatta verso il nuovo bersaglio e ottiene il 50% di velocità d'attacco bonus per 2,5 secondi.
2 Challenger: Aggiungi il 30% di velocità d'attacco
4 Challenger: Aggiungi il 55% di velocità d'attacco
6 Challenger: più 80% di velocità d'attacco
8 Challenger: più 120% di velocità d'attacco
Demacia
Include: Jarvan IV, Sona, Poppy, Lux, Kayle, Garen, Galio
Durante la fase di creazione della squadra, i tuoi campioni Demaciani più forti diventeranno élite ed equipaggeranno un oggetto Luce casuale per la battaglia successiva. I Campioni d'Elite ottengono Armatura e Resistenza Magica per sé e per gli alleati vicini, ma queste abilità non sono cumulabili. L'equipaggiamento leggero sarà un equipaggiamento potenziato rispetto a quello completo di cui sei già in possesso.
3 Demacia: 1 Elite, +10 Armatura e Resistenza Magica
5 Demacia: Aggiungi 2 Elite: +10 Armatura e Resistenza Magica
7 Demacia: Aggiungi 3 Elite: +20 Armatura e Resistenza Magica
9 Demacia: Aggiungi 5 Elite: +30 Armatura e Resistenza Magica
Abilità e statistiche personali
Costo: 4 monete d'oro
Salute: 850/1530/2754
Energia: 60/140
Armatura: 40
Resistenza magica: 40
Potere magico: 100
DPS: 68/122/219
Danni: 75/135/243
Velocità di attacco: 0,9
Tasso critico: 25%
Raggio di attacco: 1 cella
Abilità: diventa irraggiungibile e attacca il bersaglio attuale 4 volte. Ogni colpo infligge il 155% di danni fisici e il 60% / 90% / 270% di danni reali. Cura il 20% del danno totale inflitto. Se il bersaglio muore, passa al nemico più vicino.