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Equipaggiamento di Alune DTCL stagione 11, guida al gameplay di Alune TFT stagione 11
Equipaggiamento di Alune DTCL stagione 11, guida al gameplay di Alune TFT stagione 11
Alune è una campionessa esclusiva nella stagione 11 di TFT insieme a Kobuko. È considerato un infliggitore di danni a metà partita, insieme a Yone e altri generali oscuri. Poiché i generali Oscuri sono sufficienti per bilanciare una squadra con sufficiente resistenza e attacco senza dover collaborare con nessun clan della stagione 11 di DTCL , ti basta radunare abbastanza generali Oscuri per creare una squadra composta da 6 Oscuri. Nel caso non lo sapeste, Alune è la sorella maggiore di Aphelios.
Equipaggiamento della stagione 11 di Dark Alune DTCL, equipaggiamento della stagione 11 di Dark Alune TFT
L'Alune DTCL stagione 11 avrà sicuramente una posizione a metà partita con Yone. Darius e Yorick possono infliggere notevoli danni all'inizio della partita, ma avranno bisogno di supporto in seguito. Alune avrà bisogno di un set di Aste sovradimensionate > Lacrime > Archi di legno > Aste sovradimensionate > Guanti da combattimento.
Infliggendo danni magici ad Alune, questi prenderà oggetti come la Lancia di Shojin, i Guanti Gioiello, il Copricapo della Morte, il Tomo Malvagio, il Bastone dell'Arcangelo, l'Amuleto Blu, la Lama Pistola Hextech, il Buff Rosso e l'Ammazzagiganti.
In quanto generale con 3 ori, Alune non chiederà a nessuno di trasportare l'equipaggiamento per lui. Tuttavia, equipaggiare tutti e 3 gli oggetti per Alune a metà partita quando hai raggiunto solo 2 stelle di Alune è una cosa difficile. Inoltre, non sempre avrai a disposizione oggetti magici da equipaggiare. Quindi, se decidi di portare Alune a 3 stelle, dai priorità alla ricerca di oggetti magici non appena ottieni Alune a 2 stelle.
Formazione Alune TFT stagione 11, sviluppo Alune DTCL stagione 11
Oscurità
6 Dark è l'ultimo traguardo a cui dovresti puntare, poiché è anche la squadra più facile da costruire quando hai giocato Dark fin dall'inizio. Con il serbatoio pieno e i danni in ogni fase del gioco, unisciti ad altri generali per stimolare più clan nella squadra.
Sett è l'ultimo campione che devi aggiungere alla tua squadra: in totale ci sono 6 campioni Oscuri e 2 slot rimasti. Puoi modificare queste due posizioni in modo flessibile a seconda che il livello di danni o di resistenza della tua squadra sia basso. Ma idealmente, se vedi un campione costoso apparire spesso, 4-5 monete d'oro andranno bene.
Puoi ottenere 3 stelle per Yone o Alune, oppure puoi ottenere 3 stelle per 1 solo campione e salire di livello per aspettare i campioni più costosi alla fine del gioco. Nota che se fai slowroll, allora tira con soldi superiori a 50 monete.
6 Maghi
Allo stesso modo, otterrai 6 Stregoni come 6 Oscuri, ma per i carri armati dovrai trovarli in altri clan. Woodland è la scelta migliore in questo momento, mentre Rek'Sai e Gnar sono scelte adatte in questa fase iniziale del gioco. Puoi potenziare questi 2 campioni a 3 stelle perché questa squadra sarà piuttosto debole in difesa.
Verso la fine del gioco, raduna abbastanza generali maghi e fai in modo che Annie abbia oggetti tank completi. Rek'Sai e Gnar.
Abilità, statistiche e clan
Abilità e statistiche
Alune - Oscuro/Mago
Abilità: Distruggi la Luna
Piogge di meteoriti attraversano la fila con la salute totale più alta del nemico. Le meteore infliggono danni magici equamente suddivisi tra tutti i nemici colpiti. Infliggi danni magici al bersaglio attuale. La resistenza magica di tutti i nemici colpiti è ridotta del 20% per 6 secondi. Aumenta la velocità d'attacco del 40% per 5 secondi per gli alleati nella fila di Alune.
Costo: 3 monete d'oro
Salute: 650/1170/2106
Mana: 20/60
Armatura: 25
Resistenza magica: 25
Potere magico: 100
DPS: 28/50/91
Danni: 40/72/130
Velocità di attacco: 0,7
Tasso critico: 25%
Intervallo: 4 celle
Clan
Oscurità
La luce della luna oscura illumina le piastrelle sul pavimento, proteggendo i campioni che vi si trovano sopra quando inizia il combattimento. Il Generale Oscuro illuminato dalla luce della luna eliminerà i nemici con poca salute.
2 Dark: 250 scudo - soglia salute 12%
4 Dark: 500 scudo - soglia salute 20%
6 Oscurità: 750 scudo - illumina l'intera arena.
8 Buio: i nemici sconfitti hanno il 100% di possibilità di rilasciare bottino - soglia di salute del 25%
Procedura guidata
Ogni 3 secondi, tutti i tuoi campioni ottengono Mana bonus
2 Stregone: Aggiungi 5 Mana a tutti
4 Stregoni: Aggiungi 5 Mana a tutti, 15 agli Stregoni