Sebbene l'ottava stagione di TFT Thief abbia solo 5 generali e sia considerata una razza secondaria, è chiaro che la natura razziale di Thief è molto attraente per i giocatori.
Mantieni una serie di sconfitte o di vittorie per ottenere il bottino delle rapine, tra cui denaro, equipaggiamento componente, equipaggiamento consumabile come la duplicazione dei campioni, la separazione degli oggetti dai campioni, la rimozione degli oggetti e la loro sostituzione con altri nuovi... Anche se la rapina è più lunga, puoi ottenere 2-3 Corone tattiche alla volta.
Anche i generali ladri sono piuttosto forti e possono collaborare facilmente con altri clan. Non ci sono 5 Ladri d'oro, quindi ottenere Samira ti porterà rapidamente a una serie di sconfitte o vittorie e ti darà un sacco di bottino fin dall'inizio. Quindi, per avere una squadra di Thief forte, bisogna scorrere verso il basso.
Thief campione della stagione 8 di DTCL

Kayle (Ladro + Duellante)
- Abilità: i prossimi 3 attacchi base di Kayle colpiscono un bersaglio, infliggendo danni fisici pari al 175% del suo danno da attacco e danni magici ai nemici entro una cella da esso.
Ezreal (Ladro + Agente)
- Abilità: Ezreal lancia una sfera distruttiva contro un bersaglio, riducendone la velocità d'attacco del 30/40/50% per 4 secondi. Poi spara loro un colpo, infliggendo danni magici a loro e ai nemici vicini.
Vi (Ladro + Combattente + Difensore)
- Abilità: Vi colpisce il terreno davanti a sé e rilascia l'energia immagazzinata. Crea uno scudo di sangue per 4 secondi, riducendo l'armatura dei nemici vicini del 40/50/69% per 4 secondi e infliggendo il 200% di danni fisici.
Sona (Ladro + Mago + Amante)
Sona alterna 3 fasi, emettendo 2 raggi con le seguenti funzioni:
- 1: Infliggi danni magici al nemico più vicino.
- 2: Cura il compagno di squadra con la salute più bassa.
- 3: Infligge danni magici e stordisce il nemico più vicino per 1,5 secondi.
Samira (Ladra + Pistolera + Portatrice)
- Abilità: Samira lancia in aria e fa volteggiare il bersaglio per 1,5 secondi, sparando rapidamente proiettili che infliggono il 425/450/665% di danni da attacco. I proiettili rimbalzano sui nemici vicini, infliggendo il 50% di danni in meno.
Vi è l'unico carro armato e deve collaborare con gli altri carri armati per mantenere la squadra resiliente. Fortunatamente, Vi ha due caratteristiche da tank, Combattente e Protettrice, così può interagire in modo flessibile con altri tank.
Le fonti di danno possono provenire da Kayle, Ezreal e Sona. Samira sarà la fonte di danno definitiva poiché è un campione dal costo 4. In particolare, sia Ezreal che Kayle possono rallentare fino a raggiungere le 3 stelle e diventare carry fin dall'inizio della partita.
Vedi altro: Samira DTCL stagione 8 : combinazione di oggetti, formazione, gameplay
Thief Items DTCL Stagione 8
Samira e Kayle sono due campioni che infliggono danni fisici, quindi spesso usano oggetti come Arco Verde, Lama dell'Infinito, Arco Uragano, Uccisore di Giganti, Spada della Morte, Lama della Furia, Spada di Sangue...
Oggetti magici come il Bastone dell'Arcangelo, il Copricapo della Morte, il Guanto Gioiello, l'Amuleto Blu e la Lancia di Shojin saranno riservati a Ezreal e Sona. Beh, la sola difesa è sufficiente.

Costruisci Thief DTCL stagione 8, come giocare a Thief DTCL stagione 8
Inizio del gioco
Inizia con 3 Ladri e un carro armato accanto a Vi. Puoi mantenere una serie di sconfitte se continui a far salire di livello i tuoi campioni fino a non riuscire più a vincerli. Ogni 3 sconfitte ora hai un furto.

A metà partita
Al livello 6, aggiungi altri generali per ottenere maggiori potenziamenti per il clan. Qualsiasi campione andrà bene, a seconda di ciò che manca alla tua squadra. Puoi fermarti al livello 6 e far arrivare 3 campioni Ladri al livello 3, equipaggiandoli con degli oggetti.

Fine del gioco
È il momento in cui si forma la tua squadra: cattura tutti e 5 i Ladri e inizia la tua serie vincente. Anche se perdi, puoi comunque ottenere il bottino rubato.

Quest'ultima squadra potrebbe essere un po' sparpagliata, ma avrai comunque una fonte stabile di danni e resistenza. Grazie all'aggiunta di Leona e Lee Sin insieme a Vi, Leona è sia un tank che un distruttore di danni ad area, fornendo al contempo potenziamenti aggiuntivi al Guardiano. Quindi ovviamente questa è un'unità dal costo di 5 che dovrebbe essere presente in questa composizione finale, oppure puoi aggiungere qualsiasi Guardiano se ritieni che sia facile ottenere il punteggio migliore per quel Guardiano.
Il ladro non deve preoccuparsi di non avere soldi o oggetti, deve solo preoccuparsi di non avere abbastanza generali per arrivare a 3 stelle. Accetti attivamente anche la serie di sconfitte, quindi puoi usarla come un vantaggio. Ricorda di non lasciare che il tuo sangue scenda troppo, altrimenti le possibilità di ribaltare la situazione non saranno alte.