Poiché tutti i personaggi Roblox utilizzano lo stesso modello, l'abbigliamento e gli accessori sono ciò che li rende unici. Un cappello personalizzato potrebbe aiutarti davvero a distinguerti, ma crearne e pubblicarne uno su Roblox non è affatto semplice.

In questo articolo spiegheremo come realizzare un cappello Roblox in Blender e condivideremo il modo più semplice per personalizzare gli oggetti Roblox. Inoltre, scoprirai come creare vestiti su paint.net, come caricare le tue creazioni sul sito Web e molto altro ancora relativo ai contenuti generati dagli utenti su Roblox.
Come fare il tuo cappello usando Blender?
Il software Blender è eccezionale in quanto offre una vasta gamma di opzioni di personalizzazione, ma richiede alcune abilità tecniche. Devi anche tenere presente che devi essere estremamente fortunato per caricare la tua creazione sul sito web di Roblox. Se hai una conoscenza di base della modellazione 3D, visita blender.org e scarica il software. Quindi, usa l'estensione Carica personaggio per trasferire un personaggio da Roblox a Blender. Una volta fatto questo, segui le istruzioni qui sotto per creare un cappello Roblox in Blender:
- Fai clic con il pulsante destro del mouse sul personaggio e seleziona "Esporta selezione" dal menu a discesa.

- Seleziona dove desideri salvare il personaggio.

- Avvia Blender e fai clic su "File" dal menu nella parte superiore della finestra.

- Dal menu a discesa, seleziona "Importa", quindi fai clic su "Wavefront (.obj)" e importa il file con il tuo personaggio.

- Fai clic sulla parte del corpo di un personaggio e premi il tasto "X" per eliminarlo. Ripeti fino a quando al personaggio rimane solo una testa. Questo passaggio è facoltativo, ma farlo potrebbe rendere il processo più conveniente.

- Passa al livello due prima di creare la base del tuo cappello. Nel menu nella parte superiore dello schermo, dovresti vedere due pannelli composti da dieci piccoli quadrati ciascuno. Fai clic sul secondo quadrato a sinistra nella parte superiore del pannello di sinistra per passare al livello due.
- Per passare alla vista ortografica (vista bidimensionale di oggetti tridimensionali), premere il tasto “Num5”, quindi il tasto “Num1”.

- Premi contemporaneamente i tasti "Maiusc" e "A", quindi seleziona "Mesh" e scegli una forma base qualsiasi.

- Fare clic con il tasto destro sulla mesh, quindi premere il tasto "Tab".
- Dal menu nella parte superiore dello schermo, fai clic sull'icona quadrata grigia con accanto un quadratino arancione.
- Tieni premuto il tasto "A" e fai clic con il pulsante sinistro del mouse per selezionare tutti i vertici.

- Tieni premuto il tasto "X" per cancellare tutti i vertici. Questo è necessario per creare una mesh vuota.

- Tieni premuto il tasto "Ctrl", quindi fai clic con il pulsante sinistro del mouse sulla mesh per iniziare a creare il primo vertice.
- Trascina la linea per iniziare a disegnare il contorno del tuo cappello, quindi rilascia il mouse per impostare la prima linea. Ripeti finché non ottieni la forma di un cappello.
- Per annullare un'azione, premi contemporaneamente i tasti "Ctrl" e "Z".
- Per passare alla vista dall'alto anziché alla vista laterale, utilizzare il tasto "Num7".

Tieni premuto il tasto "A" e fai clic con il pulsante sinistro del mouse per selezionare tutti i vertici, quindi usa la scorciatoia da tastiera "Alt" + "R" per attivare lo strumento di rotazione. Usa il cursore Angolo nella parte inferiore dello schermo per ruotare la forma.
Ora passiamo a levigare la forma del tuo cappello e aggiungiamo una trama a meno che tu non voglia che rimanga angolare e semplice. Segui i passaggi seguenti:
- Premere il tasto "Tab" per passare alla modalità Oggetto.

- Dal menu nella parte superiore dello schermo, seleziona "Strumento", quindi "Ombreggiatura" e fai clic su "Smooth".
- Dalla finestra Proprietà, fai clic sull'icona della chiave inglese.

- Seleziona "Aggiungi modificatore", quindi "Superficie di suddivisione".

- Trova un'immagine con la trama desiderata online e salvala sul tuo PC.
- Seleziona "Ombreggiatura" dal menu nella parte superiore dello schermo, quindi trascina e rilascia l'immagine nella finestra dell'editor Shader. Apparirà come una nuova finestra contenente informazioni sull'immagine nell'editor Shader.
- Collega il punto accanto a "Colore" dalla finestra di sinistra al punto accanto a "Colore di base" dalla finestra centrale nell'editor Shader.

- Collega il punto accanto a "BSDF" dalla finestra centrale al punto accanto a "Surface" dalla finestra di destra nell'editor Shader.

- La trama dovrebbe essere visibile sul tuo modello ora.
- Fai clic su "File", quindi su "Salva", assegna un nome al file e salvalo come oggetto .obj.

Come realizzare il tuo cappello usando Paint.net?
Non puoi creare oggetti 3D come un cappello su Paint.net, ma puoi usarlo per personalizzare i modelli di abbigliamento Roblox poiché sono piatti. Innanzitutto, installa paint.net dal sito ufficiale e scarica il modello ufficiale di abbigliamento Roblox . Quindi, apri il tuo modello con paint.net e segui le istruzioni seguenti:
- Disegna il contorno del tuo capo d'abbigliamento. Tieni premuto il tasto "Maiusc", quindi fai clic con il pulsante sinistro del mouse e trascina la linea. Rilascia il mouse, quindi ripeti. Non dimenticare i dettagli, come colletto, bottoni, ecc.

- Se devi riflettere degli elementi, seleziona un elemento e fai clic su "Livelli" nella parte superiore della pagina. Dal menu a discesa, seleziona "Capovolgi orizzontalmente" o "Capovolgi verticalmente".

- Fai clic su "Livelli" nella parte superiore della pagina, quindi seleziona "Aggiungi nuovo livello".

- Aggiungi linee di taglio. Dovrebbero ripetere il contorno ma essere spostati lateralmente di un pixel ed essere bianchi.
- Se desideri aggiungere cuciture, cambia il tipo di linea in punteggiato, tratteggiato o qualsiasi altro e disegna più linee. Aggiungi piccoli dettagli. Qui devi essere creativo: le istruzioni variano a seconda dei dettagli che desideri realizzare.

- Aggiungi un altro livello.

- Seleziona una parte del tuo capo di abbigliamento con uno strumento bacchetta magica e colorala utilizzando qualsiasi strumento che ritieni più conveniente (pennello, riempimento, ecc.).

- Tieni premuto il tasto "Ctrl". Con lo strumento bacchetta magica, seleziona lo sfondo e tutte le aree in cui dovrebbe essere visibile la pelle. Assicurati che la modalità dello strumento bacchetta magica sia su Global.

- Nel menu nella parte superiore della pagina, imposta la Modalità Flood su Locale.
- Elimina le aree selezionate.
- Regola l'opacità del livello. Imposta l'opacità del primo livello a circa 40, il secondo a 20 e il terzo a 10.

- Per creare una trama, fai clic su "Effetti" nella parte superiore della pagina, quindi su "Sfocatura" o "Rumore". Seleziona il tipo di effetto preferito.

- Salva il tuo capo d'abbigliamento.
Come aggiungere un cappello personalizzato da qualsiasi programma di imaging in Roblox?
Ora che sai come realizzare un cappello personalizzato, è il momento di scoprire come trasferire la tua creazione su Roblox. Sfortunatamente, la risposta a questa domanda non è troppo incoraggiante: solo creatori selezionati possono pubblicare i propri lavori sul sito Web ed entrare nei loro ranghi è quasi impossibile.
Puoi provare a contattare alcuni dei creatori che hanno il permesso di condividere i loro lavori su Roblox o scrivere agli sviluppatori sui social media come Twitter. Ma sarai molto fortunato a ricevere una risposta poiché probabilmente non sarai l'unico a mirare a entrare nei creatori di Roblox UGC in questo modo.
Gli utenti originariamente selezionati erano quelli che hanno lavorato in precedenza con gli sviluppatori Roblox, il che significa che hanno dimostrato la loro abilità. Gli sviluppatori stanno ancora testando il sistema di contenuti generati dagli utenti e non sappiamo ancora con certezza se i giocatori regolari saranno in grado di caricare liberamente il proprio lavoro in futuro.
Tuttavia, i giocatori normali possono caricare i loro vestiti personalizzati su Roblox. Ecco come farlo:
- Accedi a Roblox.
- Dal menu principale, vai alla scheda "La mia creazione".

- Fai clic su "Camicie", "Pantaloni" o "Magliette" a seconda del tipo di abbigliamento che hai creato.

- Fai clic su "Scegli file", quindi trova il tuo file da paint.net sul tuo PC.

- Assegna un nome alla tua creazione e fai clic su "Carica".

Domande frequenti
In questa sezione risponderemo ad altre domande relative ai cappelli personalizzati in Roblox.
Qual è il modo più semplice per creare un cappello Roblox?
Se creare un cappello in Blender sembra troppo complicato, non preoccuparti: in realtà c'è un modo più semplice per crearne uno. Puoi progettare uno stile di cappello nel software Roblox Studios che può essere scaricato da questa pagina. Tuttavia, ci sono due complicazioni. Innanzitutto, puoi utilizzare solo un numero limitato di modelli esistenti, mentre in Blender puoi creare un cappello di qualsiasi forma. In secondo luogo, proprio come con altri articoli UGC Roblox, hai una possibilità molto bassa di pubblicare il tuo lavoro.
Cosa è necessario per realizzare un cappello Roblox?
Non ci sono requisiti speciali per creare un cappello Roblox: tutto ciò di cui hai bisogno è un dispositivo che soddisfi i requisiti tecnici del software selezionato e un po' di creatività. Roblox Studios può essere utilizzato su computer, tablet e persino dispositivi mobili, mentre Blender richiede un PC. Tuttavia, i requisiti per caricare i tuoi contenuti sono più elevati. Devi essere tra i selezionati dagli sviluppatori e dai creatori o essere in contatto con qualcuno che lo è.
Posso pubblicare il mio cappello UGC Roblox in vendita?
Non puoi, a meno che tu non abbia dimostrato le tue abilità agli sviluppatori di Roblox. Solo un numero limitato di creatori può pubblicare i propri articoli personalizzati sul sito Web e ancora meno possono guadagnare denaro da questi articoli. Anche i giocatori normali non possono vendere giochi, sebbene possano crearli in Roblox Studio e avere la possibilità di pubblicarli.
Fatti notare
Nonostante le difficoltà nel pubblicare le tue creazioni su Roblox, speriamo che tu non perda tutto il tuo entusiasmo nel creare oggetti personalizzati. Forse, in futuro, gli sviluppatori abbasseranno la soglia e consentiranno agli utenti regolari di caricare elementi nel catalogo dei contenuti generati dagli utenti.
Nel frattempo, puoi provare a condividere il tuo lavoro con sviluppatori e creatori Roblox selezionati utilizzando i social media. Se hai creato un oggetto eccezionale, potresti farti notare e diventare un'eccezione. E se sei interessato alla modellazione 3D, continua a esercitarti indipendentemente dalle regole di Roblox. Questo campo è in continua evoluzione, pertanto le tue abilità potrebbero essere utili per creare UGC per altri giochi.
Pensi che gli sviluppatori di Roblox dovrebbero consentire agli utenti regolari di caricare liberamente i contenuti sul sito Web? Condividi i tuoi pensieri nella sezione commenti qui sotto.