Zeri nella stagione 14 di Truth Arena è un pezzo degli scacchi da 4 ori appartenente a due clan importanti: Lian Xạ e High Technology, che supporta la velocità di attacco. Grazie alla capacità di creare un clone non bersagliabile e di attaccare da lontano, Zeri è una scelta potente nelle fasi intermedie e avanzate del gioco. Questo articolo ti guiderà su come equipaggiare al meglio Zeri e come creare una squadra adatta per massimizzare la sua forza, così potrai imparare più facilmente fin dall'inizio.
Costruisci Zeri stagione 14, equipaggiamento standard Zeri stagione 14
Per sfruttare al massimo il potenziale di Zeri come carry nelle fasi avanzate del gioco, è opportuno dare priorità agli oggetti che aumentano il danno fisico (AD) e la velocità di attacco (AS). Poiché anche il suo clone trae vantaggio da AD e AS, aumentando queste statistiche si ottimizzerà il danno complessivo.

Tra gli oggetti che dovresti preparare per Zeri ci sono: Lama dell'Infinito, Arco Verde, Cacciatore di Giganti, Lama della Furia, Lama della Morte, Assetato di Sangue e oggetti di supporto ad Alta Tecnologia. Puoi anche usare Mano della Giustizia per aumentare il rubavita e i danni quando lanci abilità.
Programmazione della stagione 14 di Zeri
Zeri funziona bene in composizioni che utilizzano sia Alta tecnologia che Fuoco rapido perché entrambe le conferiscono velocità d'attacco, combinata con una solida prima linea che dà a Zeri il tempo di infliggere danni. Ecco una scaletta suggerita:

Prima linea:
- Sejuani: Aumenta le resistenze, stordisce e attiva Exotech.
- Mordekaiser o Jax (a seconda di quale vedi di più): proteggi la retroguardia e stordisci i campioni nemici in modo che la retroguardia possa infliggere danni.
Riga successiva:
- Zeri: tiratore scelto, usa abilità per infliggere danni continui.
- Varus: Aggiunti danni ad area, stordimento e attivazione di traguardi High Tech più elevati.
- Draven: aumenta i danni ad area, supportando Zeri negli scontri con nemici di grandi dimensioni.
- Kindred: Infligge danni ed effetti di controllo della folla.
Come giocare con la squadra Zeri TFT stagione 14
Inizio partita: concentrati sulla costruzione di una base con campioni High Tech e Marksman economici. Assicuratevi di avere una solida prima linea per proteggere i vostri Gunners di retroguardia e usate Jhin per conservare gli oggetti per Zeri.

Metà partita: continua a raccogliere oggetti per Jhin e trova Mordekaiser. Prova a raggiungere il livello 7 per aumentare le probabilità di trovare Zeri. Una volta trovato Zeri, inizia a lanciare oggetti da Jhin a Zeri per iniziare a ottimizzare i danni. Se riesci a portare Jhin a 3 stelle, puoi provare a rimuovere gli oggetti di Jhin con Magic Magnet, altrimenti trova oggetti separati per Zeri. Ora dovresti decidere se passare all'alta tecnologia o usare più avanti il fucile a pompa.

Fase finale: posizionare Zeri nella posizione più sicura, solitamente nella fila posteriore, in modo che possa attaccare da lontano senza essere minacciata. Sfrutta la velocità di attacco di Fuoco rapido per aumentare l'efficacia del tuo clone.
Abilità e clan di Zeri nella stagione 14 di TFT

Abilità: Corsa iperfilare
Energia: 0/40
Effetto: Zeri scatta verso un luogo vicino, lasciando dietro di sé un clone non bersagliabile. Questo clone attacca con la velocità d'attacco e la DA di Zeri, infliggendo lo 0,5%/0,5%/1,2% di danni (in base al livello stella) e durando per una durata basata sui PA. Il clone scomparirà se Zeri verrà sconfitto.
Clan:
- Alta tecnologia: garantisce ai campioni Alta tecnologia bonus alla salute e alla velocità di attacco in base al numero di oggetti equipaggiati e al numero di campioni Alta tecnologia nella squadra.
- Fucile a pompa: aumenta la velocità di attacco della squadra del 10% e i campioni con fucile a pompa ottengono velocità di attacco bonus, cumulabile fino a 10 volte per attacco.
Indice generale:
- Costo: 4 monete d'oro
- Salute: 800 / 1440 / 2592
- Energia: 40
- Armatura: 30
- Resistenza magica: 30
- DPS: 51 / 92 / 165
- Danni: 68 / 122 / 220
- Velocità di attacco: 0,75
- Tasso critico: 25%
- Raggio di attacco: 5 celle