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Attrezzatura Warwick DTCL, attrezzatura standard Warwick stagione 13
Attrezzatura Warwick DTCL, attrezzatura standard Warwick stagione 13
La stagione 13 di Warwick TFT ha 6 ori, e questi 6 ori portano un nuovo livello di campione nel pool. Bisogna essere di livello 9 o 10 per vedere Warwick tra i campioni, a differenza dei campioni d'oro 8 e 10 nella stagione 7.
Ma ovviamente, con un tasso di rilascio di campioni così raro, questo TFT Warwick Meta porterà la squadra fino alla fine. Warwick a 1 stella costerà quanto un campione a 2 stelle e 4 ori, questo cane pazzo può raggiungere addirittura le 4 stelle ed è quasi inarrestabile, può ancora vincere il TOP 1 senza una squadra. Vi daremo alcuni suggerimenti su Warwick in questa stagione 13.
Attrezzatura Warwick TFT stagione 13, attrezzatura standard Warwick DTCL stagione 13
Urgot può trasportare gli oggetti di Warwick, tra cui oggetti popolari come Bloodthirster, Titan's Power, Rageblade, Sterak's Claw, Hand of Justice, Deathblade, Last Breath, Infinity Edge. Alcuni oggetti di supporto ti aiutano a rimanere sul campo più a lungo, come il Mantello della Decimazione e il Mantello dell'Oscurità.
Dai priorità a oggetti come la spada BF, l'arco di legno, il mantello d'argento, il bastone gigante, il gilet di maglia, i guanti da combattimento, il mantello d'argento... Combina sempre gli oggetti per Urgot e alla fine del gioco, se vedi Warwick, lanciagli tutti gli oggetti. Inoltre, puoi usare questi oggetti anche su altri campioni a basso costo, come l'Artiglieria.
Squadra della stagione 13 di Warwick
Sperimentare
A parte Experimental, Warwick non si adatta a nessuna composizione di squadra, a meno che non abbiate un sacco di soldi, un livello alto e non vediate questo cane rabbioso apparire spesso nel gioco avanzato. Dopodiché non ti resta che spendere soldi per potenziare Warwick, cosa che solitamente fai quando sei in una serie di vittorie verso la fine del gioco. E a questo punto, la squadra ha sostanzialmente completato le tappe fondamentali dei generali e dei clan nella squadra con 7 Esperimenti, se è presente un Sigillo di Esperimento.
Oppure scendi a 5 Sperimentale: se scendi a questo livello potrai attivare più clan perché puoi mettere nella squadra generali costosi da 5 monete d'oro. A questo punto dovresti avere un generale da 3 stelle e 4 ori, oppure almeno tutti i tuoi generali dovrebbero essere da 2 stelle. Una volta che Warwick avrà raggiunto le 3 stelle, non avrai più bisogno dello slot Esperimento.
In genere, una volta ottenuto Warwick, è necessario che vi siano condizioni favorevoli per farlo salire di livello. Perché è questo che dà a Warwick più potere. Proprio come con 5 generali d'oro, dovresti concentrarti sul far arrivare 6 generali d'oro a 3 stelle, o addirittura 4 stelle.
Passiva: mentre sei in Bloodlust, ti muovi più velocemente, ottieni il 23% di rubavita, il 40% di velocità d'attacco e infliggi 470 danni fisici al secondo al bersaglio. Dopo aver ucciso 5 nemici, diventa inarrestabile e mantieni Sete di sangue fino alla fine del combattimento.
Attiva: attiva Sete di sangue per 4 secondi.
Effetto sperimentale: quando si uccide un bersaglio, stordisce i nemici che si trovano accanto al bersaglio sconfitto per 1 secondo.
Succhiasangue totale: 10/15/100%
Danno: 200/375/2500%
Danno base: 180/375/2500%
Costo: 6 monete d'oro
Salute: 2100 / 3780 / 6804
Danni: 100 / 150 / 225
DPS: 90 / 135 / 203
Raggio di attacco: 1 cella
Velocità di attacco: 0,9
Armatura e resistenza magica: 70
Clan
Sperimentare
Quando la battaglia avrà inizio, sul tabellone appariranno delle cellule sperimentali.
All'inizio del combattimento, i campioni sperimentali che si trovano su una tessera di prova otterranno gli effetti di tutti gli altri esperimenti sulla tessera di prova, insieme a un aumento della salute massima.
3 Esperimenti: vengono visualizzate 2 caselle per gli esperimenti; +100 Salute.
5 Esperimenti: vengono visualizzate 3 caselle per gli esperimenti; +200 Salute.
7 Esperimenti: gli effetti degli esperimenti aumentano del 100%.
Bestia di sangue
Warwick divora un nemico con meno del 12% di salute, curandosi e ottenendo 50 mana.