Le frecce sono la principale forza di danno in questa stagione 7, come il Mago DTCL stagione 7, e possono essere combinate con molti campioni diversi. Come gli arcieri e i tiratori delle stagioni precedenti, i tiratori ottengono velocità e portata di attacco aumentate. Se ti piacciono i campioni che infliggono danni dalla distanza, puoi fare riferimento ad alcune delle formazioni di Arcieri più avanti in questo articolo.
Campioni arcieri nella stagione 7 di Teamfight Tactics

Ezreal (Drago del Tuono + Freccia) - 1 oro
- Abilità: Ezreal lancia un missile contro il suo bersaglio, infliggendo danni fisici e ottenendo velocità di attacco. Si impila 5 volte.
Ashe (Dragon Ball + Guerriero Drago + Freccia) - 2 ori
- Ashe scocca 8 frecce contro un bersaglio, infliggendo danni magici e riducendo la velocità di attacco del bersaglio del 30% per 3 secondi.
Twitch (Gilda + Freccia) - 2 monete d'oro
- Twitch lancia un barattolo esplosivo contro il bersaglio, infliggendo danni fisici e riducendo l'armatura dei nemici colpiti.
Varo (Drago + Arciere) - 3 monete d'oro
- Varus scocca una freccia contro un bersaglio che colpisce il primo nemico colpito, infliggendogli danni fisici e stordendolo. I raggi si diffondono poi su 3 nemici vicini, infliggendo danni magici e stordendoli per il tempo rimanente.
Xayah (Arciere + Furia del Drago) - 4 monete d'oro
- Per 4 secondi, gli attacchi di Xayah sparano una piuma che infligge il 15% di danni fisici e aggiunge piume a un massimo di 2/2/3 nemici vicini al bersaglio. La vittima lascia delle piume e poi le raccoglie. Ogni colpo infligge danni fisici ai nemici colpiti.

Vedi anche:
- Ezreal DTCL stagione 7: build, formazione, gameplay
- Costruisci Xayah DTCL stagione 7, costruisci Xayah Rage of the Dragon Archer
Combinazione di oggetti per Arcieri Stagione 7 DTCL

Ora che Twitch è qui, Ashe può aiutare a trasportare oggetti per Xayah, mentre Ezreal può fungere da portaoggetti per Varus. Ci sono 3 campioni Arcieri che sono la forza principale nelle formazioni normali e slowroll: Varus, Ezreal, Xayah.
Varus ed Ezreal si trovano entrambi in composizioni slowroll e potrebbero non aver bisogno di unità costose per completarle. Xayah ha molte direzioni in questa stagione 7, come la Gilda, la Forma del Drago e talvolta combinata con Ezreal. Ashe e Twitch vengono solitamente utilizzati solo per spingere per ottenere 4 o 6 frecce.
Vedi anche:
Stagione 7 di Teamfight Tactics Archery Team
Inizio del gioco

La partita inizia molto facilmente con 2 Frecce e i campioni circostanti. In questo periodo vengono spesso scelti la Gilda e il Drago di Giada, poiché le statue di giada aiutano a recuperare la salute e a aumentare la velocità di attacco.

Twitch otterrà il 10% di velocità d'attacco e Sejuani accompagnerà Twitch per aiutarlo ad aumentare il bonus alla velocità d'attacco.
A metà partita
Se opti per la via del Drago, tieni Gnar e Taric e costruisci 4 Frecce. Al momento, Gnar e Taric sono ancora i carri armati principali. Se intendi puntare a 3 stelle per Ezreal, anche Taric sarà un campione a 3 stelle con Ezreal.

Se tieni Sejuani, puoi rimuovere Lillia e trovare Nunu per sostituirla, così avrai ancora 2 Cavalieri. Nunu, se ha l'Armatura del Sangue, sarà sia un tank che un agente dannoso nella coda.
Fine del gioco
4 Frecce
Se tieni il Drago di Giada, non avrai molta resistenza nel gioco avanzato, a meno che tu non abbia Shi Oh Yu e oggetti per questo Drago. Shi Oh Yu è sia un tank che un infligge danni insieme agli Arcieri.
In alternativa, puoi procedere nella direzione descritta di seguito, con i Cavalieri combinati con i Combattenti: questa linea di carri armati ha abbastanza capacità di tank e controllo, oltre a un supporto per schivare, quindi Xayah e gli altri Tiratori avranno abbastanza tempo per infliggere danni.

Se non scegli Xayah o vedi poco Xayah, puoi scegliere il duo Ezreal e Varus come danno principale. Varus può ottenere 3 stelle più facilmente se hai 3 draghi nella tua squadra.

6 Frecce
Se ottieni Marchio della Freccia o Cuore della Freccia, aggiungi alla tua squadra alcuni campioni Berserker come Hecarim e Shen per aumentare la resistenza. Puoi dare gli oggetti di Sejuani a Hecarim. Olaf sarà il campione che detiene il Marchio della Freccia e potrà attaccare da lontano senza doversi avvicinare troppo al campione nemico.

Oppure puoi scegliere Ornn al posto di Hecarim come di seguito: se scegli Ornn avrai più controllo da parte del Drago del Tuono.

Lo svantaggio degli Arcieri è che hanno bisogno di una difesa sufficientemente forte per infliggere danni. Solitamente, quando raggiungi 6 frecce, la tua difesa sarà debole. E non sempre si ottengono Cuori o Frecce, quindi 4 Frecce è spesso la scelta di molti giocatori per via del suo danno elevato e della facile combinazione con molti campioni diversi.
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