Tassa sui videogiochi nella manovra 2027: chi pagherebbe e cosa prevede la bozza

Situazione verificata al 31 ottobre 2026. Le misure descritte sono contenute nella bozza del disegno di legge di Bilancio 2027: non costituiscono ancora obblighi definitivamente approvati.

La tassa sui videogiochi di cui si parla in Italia non è, allo stato della proposta, un'imposta aggiuntiva applicata a ogni copia venduta di un gioco, a una console acquistata o a un abbonamento online. La misura comparsa nella manovra 2027 punta invece a disciplinare e tassare una categoria specifica di attività: le sale LAN, cioè spazi attrezzati con computer, console e simulatori che permettono di giocare tramite piattaforme online, anche in competizioni e tornei.

La distinzione conta: il soggetto direttamente interessato sarebbe il gestore della sala, mentre per il giocatore un eventuale rincaro del prezzo delle sessioni resterebbe una scelta commerciale, non un aumento automatico stabilito dalla proposta. Prima di condividere un titolo allarmistico, conviene verificare se parla di acquisti domestici oppure di apparecchi installati in esercizi aperti al pubblico.

La tassa sui videogiochi è già stata approvata?

No, al 31 ottobre 2026 non è una nuova imposta già in vigore. Il Consiglio dei ministri ha approvato il disegno di legge di Bilancio 2027 il 28 ottobre; il 30 ottobre il Presidente della Repubblica ne ha autorizzato la presentazione alle Camere. Il relativo atto compare sul sito ufficiale del Quirinale. Questo passaggio non equivale all'approvazione parlamentare della legge.

Le disposizioni circolate per le sale LAN sono ricondotte all'articolo 25 della bozza. Importi, requisiti e tempi potrebbero essere modificati durante l'esame della manovra. Per conoscere la versione effettivamente applicabile bisognerà controllare il testo della legge pubblicata in Gazzetta Ufficiale e gli eventuali atti attuativi. Non è corretto presentare gli importi della bozza come pagamenti già dovuti oggi.

Chi sarebbe interessato e chi resterebbe fuori?

La categoria proposta riguarda apparecchi usati esclusivamente in sale dedicate per videogiochi di pura abilità e intrattenimento senza vincita in denaro, forniti tramite accesso remoto a piattaforme online. Nella descrizione rientrano, quando rispettano tali condizioni, PC, console e simulatori. Non basta dunque possedere un computer da gioco o organizzare occasionalmente una partita tra amici per rientrare automaticamente nel regime descritto.

  • Giocatori domestici: la bozza non istituisce una tassa specifica per possedere una console, scaricare videogiochi o giocare da casa.
  • Clienti delle sale: non è previsto un versamento diretto della nuova imposta da parte di chi entra a giocare; eventuali modifiche delle tariffe di ingresso non sono quantificabili oggi.
  • Gestori di sale LAN: sarebbero i principali destinatari di autorizzazioni, contributi e imposta sugli intrattenimenti.
  • Operatori di scommesse e giochi con vincita: seguono regole fiscali e autorizzative distinte, da non confondere con questa proposta sui videogiochi senza vincita in denaro.

Per orientarsi nella differenza fra intrattenimento digitale e giochi pubblici con vincita, si può consultare il quadro normativo curato dalla Camera dei deputati.

Quanto pagherebbero le sale LAN secondo la bozza?

Imposta annuale sulle postazioni

La proposta introduce una base imponibile forfettaria annua di 15.000 euro per ciascun apparecchio o per ciascuna postazione quando un dispositivo ne serve più di una. Per i grandi simulatori e le relative postazioni l'imponibile proposto sale a 25.000 euro. Queste somme non sono l'importo della tassa: sono la base su cui si calcolerebbe l'imposta sugli intrattenimenti.

La bozza richiama l'aliquota della tariffa pertinente e la relazione tecnica utilizza l'8%. Applicando tale aliquota, si ottengono 1.200 euro all'anno per una postazione ordinaria e 2.000 euro per un grande simulatore. Una sala con 20 postazioni ordinarie avrebbe quindi, secondo questa simulazione e prima di eventuali modifiche legislative, un'imposta annua di 24.000 euro. La base forfettaria non dipenderebbe dalle ore effettivamente giocate o dagli incassi realizzati.

La disciplina vigente dell'imposta sugli intrattenimenti è consultabile nel decreto legislativo 174/2024 su Normattiva; l'inserimento della nuova categoria di sale è invece oggetto della proposta.

Contributi per le autorizzazioni biennali

Oltre all'imposta, l'articolo 25 prospetta autorizzazioni dell'Agenzia delle dogane e dei monopoli (ADM) con durata di due anni, collegate a importi differenti:

Voce previstaContributo nella bozza
Ogni apparecchio utilizzato200 euro
Ogni sala dedicata1.000 euro
Ogni videogioco offerto2.000 euro
Ogni piattaforma online utilizzata10.000 euro

I contributi per le autorizzazioni non vanno confusi con l'imposta annuale sulle postazioni. Per esempio, 20 apparecchi, cinque giochi e una piattaforma in una sola sala porterebbero a un totale teorico di 25.000 euro di contributi biennali (4.000 + 1.000 + 10.000 + 10.000 euro), oltre all'imposta sugli intrattenimenti. È un esempio aritmetico basato sulla bozza, non un preventivo ufficiale né un importo attualmente esigibile.

Quali altre regole sono previste per le sale e i tornei?

La proposta non riguarda soltanto le tasse. Indica un numero minimo di 20 apparecchi o postazioni per una sala dedicata e prevede che questi locali ospitino esclusivamente apparecchi della categoria individuata. Vieterebbe inoltre la raccolta di scommesse all'interno delle sale. Per gli operatori più piccoli, l'impatto concreto di tale requisito è ancora da chiarire nel percorso legislativo e nell'attuazione.

I minori di 18 anni potrebbero accedere alle sale, ma soltanto per utilizzare giochi compatibili con la loro età, secondo la classificazione PEGI o un sistema equivalente. I titoli dovrebbero inoltre disporre delle licenze appropriate per l'utilizzo in esercizi aperti al pubblico. I gestori farebbero bene a distinguere le normali licenze per uso privato da quelle commerciali, verificandole con i titolari dei diritti.

Sono previsti anche obblighi di identificazione degli apparecchi e di conservazione, per almeno cinque anni, delle cronologie delle attività online su PC e piattaforme, nel rispetto delle norme sulla protezione dei dati personali. L'ADM dovrebbe disciplinare con successivi provvedimenti le modalità dei tornei, i limiti alle quote di partecipazione e il valore massimo dei premi. La bozza contempla un eventuale contributo di controllo fino all'8% delle quote di partecipazione: non va scambiato con l'imposta annuale dell'8% sulle postazioni, né considerato un prelievo sicuramente applicato a ogni torneo.

Che cosa succederebbe alle sale già aperte?

Il testo prevede un regime transitorio per le strutture già operative alla data di entrata in vigore della nuova disposizione. I gestori dovrebbero presentare, entro 60 giorni da quella data, una dichiarazione sostitutiva con informazioni sulla società, sulla sala, sulle licenze di pubblica sicurezza, sulle postazioni, sui giochi e sulle piattaforme utilizzate.

La dichiarazione, insieme al pagamento dell'imposta sugli intrattenimenti e ai controlli previsti, consentirebbe di proseguire temporaneamente l'attività fino al sessantesimo giorno successivo all'adozione dei provvedimenti ADM. La bozza assegna otto mesi dall'entrata in vigore della legge per tali atti attuativi. Le scadenze effettive non possono essere calcolate finché non siano noti il testo finale e la sua decorrenza. Chi gestisce una sala può intanto censire apparecchi, postazioni, catalogo e licenze senza presumere che le nuove procedure siano già attive.

Le nuove tasse faranno aumentare i prezzi per i giocatori?

È una possibilità economica, non una conseguenza certa. Una sala potrebbe cercare di recuperare parte dei costi tramite tariffe orarie o abbonamenti, ridurre il numero di giochi offerti oppure rivedere l'organizzazione. Ma la proposta non obbliga i gestori ad aumentare i prezzi e non contiene un rincaro specifico per chi compra videogiochi su console, PC o smartphone.

Anche le previsioni di gettito richiedono cautela. La relazione tecnica collegata alla bozza ipotizza circa 5,87 milioni di euro nel 2027 e 66,03 milioni nel 2028 fra imposta e contributi. Non si tratta di entrate già riscosse: sono stime fondate anche su ipotesi sulla diffusione delle sale LAN, per le quali la stessa relazione segnala la mancanza di dati certi. Per capire l'impatto reale occorreranno il testo definitivo, il numero di attività interessate e le regole applicative.

Che cosa controllare nelle prossime settimane

  1. Il testo parlamentare del disegno di legge di Bilancio 2027, soprattutto le modifiche all'articolo sulle sale LAN.
  2. La legge pubblicata in Gazzetta Ufficiale, per verificare se la disciplina è stata approvata e da quando si applica.
  3. I provvedimenti ADM sulle autorizzazioni, sui tornei, sulle modalità di controllo e sui requisiti delle piattaforme.
  4. Le condizioni commerciali della propria sala o piattaforma preferita: nessun aumento per i clienti può essere dedotto automaticamente dalla bozza.

In sintesi, la formula “tassa sui videogiochi” è troppo ampia: la misura oggi discussa riguarda principalmente l'attività economica delle sale LAN e il loro trattamento fiscale. I numeri pubblicati descrivono una proposta per il 2027, non una nuova tassa universale già applicata a tutti i videogiocatori italiani.

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