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Squadra di tiratori scelti della stagione 14 del DTCL, creazione della squadra di tiratori scelti della stagione 14 del DTCL
Squadra di tiratori scelti della stagione 14 del DTCL, creazione della squadra di tiratori scelti della stagione 14 del DTCL
I tiratori tornano nella stagione 14 di TFT e rimangono una classe potente con danni fisici a lungo raggio superiori, uniti alle meccaniche uniche dei tiratori per aumentare i danni. Sebbene siano numericamente pochi, questi sono sempre i nomi preferiti in molte formazioni diverse. Se stai cercando Marksman per la stagione 14, scorri verso il basso per scoprire la formazione di Marksman di TFT per la stagione 14.
TFT Marksman Stagione 14 Passivo
I tiratori ottengono danni fisici bonus, dopo 8 secondi ottengono il 100% di danni fisici.
2 Tiratori: Aumenta il danno fisico del 18%.
4 Tiratori: Aumenta il danno fisico del 45%.
Nei 5 generali Marksman non c'è alcuna sovrapposizione razziale aggiuntiva. Ma va bene, perché non dovresti concentrare troppi giocatori sulla linea di fondo e dimenticare quella di attacco. L'aspetto positivo è che 2/5 generali tiratori hanno fino a 3 clan, il che rende la squadra più flessibile.
Squadra tiratrice della stagione 14 del DTCL
Puoi combinare in modo flessibile i campioni Marksman e molti altri campioni per creare una formazione equilibrata tra danni e resistenza nella stagione 14 di Truth Arena. Basta schierare i tank in prima fila e i campioni dannosi in quella posteriore, prestando attenzione ai buff o debuff dei campioni della squadra.
L'inizio
Concentratevi sul mantenimento di un flusso di cassa stabile e sull'attivazione del bonus 2 mitraglieri. Prova a trovare tiratori a basso costo come Jhin e Kindred, combinati con supporti resistenti e sinergie aggiuntive nella tua squadra. Per mantenere il danno iniziale, utilizza oggetti base che aumentano i danni e la protezione.
Mid Game
Se possibile, cerca di completare il traguardo dei 4 tiratori per ottenere un ulteriore 45% di STVL, anche se combina i campioni tiratori con unità di supporto o carri armati per garantire una solida prima linea e distribuire i danni.
Assicurati che i tuoi tiratori restino in combattimento per più di 8 secondi per attivare il potenziamento AD del 100%.
Finale
Raccogli tutti i Tiratori che incontri e puoi eliminare quelli che ritieni superflui o inutili. Oltre a ciò, lancia oggetti a 4 generali d'oro. Ora, Magnet può rimuovere oggetti senza alcuna carenza, quindi quando fai salire di livello i 4 generali d'oro, rimuovi gli oggetti dai generali a basso costo e consegnali ai generali ad alto costo.
Semplicemente, raduna l'Avanguardia e i 4 Tiratori scelti di cui sopra, insieme a un generale con 5 ori per attivare il clan e, a seconda delle esigenze del momento, scegli carro armato o danno, supporto. Ricordatevi di posizionare sempre i vostri tiratori nella fila posteriore per massimizzare l'effetto bonus dopo 8 secondi e di predisporre una solida linea difensiva in prima linea per proteggere la formazione.
Attrezzatura per il tiratore scelto della stagione 14 di DTCL
Dal momento che ogni Tiratore può trasportare oggetti per gli altri, sentiti libero di equipaggiare Jhin o Kindred se ritieni che sia conveniente aumentare le stelle. Successivamente, quando avrai più oggetti, aggiungili, altrimenti rimuovi gli oggetti con la calamita e lancia quelli dei generali a basso costo sugli scaffali più alti. Gli oggetti del tiratore scelto includono:
Infinity Edge: aumenta i danni e la probabilità di colpo critico.
Arco verde: aumenta la velocità di attacco e i danni.
Cacciatore di giganti: distrugge il carro armato principale
Lama della furia: fornisce un bonus al danno quando attivato dopo 8 secondi.
Oltre all'equipaggiamento sopra menzionato, puoi prendere in considerazione anche la Spada della Morte, l'Uragano o altri equipaggiamenti di supporto come la Mano della Giustizia.
Consigli utili per i tiratori
Accumula e mantieni: cerca sempre di tenere i tuoi Tiratori in combattimento per più di 8 secondi per attivare il bonus al danno doppio.
Ritiro intelligente: dai priorità al rilancio per i tiratori chiave per completare rapidamente il traguardo bonus, aumentando così la potenza di attacco dell'intera squadra.
Posizionamento corretto: posiziona i tuoi tiratori nella parte posteriore della formazione, con una solida prima linea per proteggerli dai campioni che possono attaccare la retroguardia.
Combinazione di sottoclassi: se non hai abbastanza Tiratori, valuta la possibilità di aggiungere sottoclassi come Alta tecnologia, Colpo a catena o Elettromeccanico per ottimizzare la velocità e gli effetti dei danni.
Dettagli dei campioni di Marksman
Kindred – Squadra x Tiratore scelto x Combo (1 oro)
Kindred è un'arma puramente AD. L'abilità libera il lupo che morde il bersaglio, infliggendogli danni fisici. Se vieni abbattuto, il danno rimanente si estenderà al nemico più vicino: un piccolo dettaglio carino che non spreca danni. Con 3 razze al costo di 1 oro, Kindred è un ottimo acquisto da fare all'inizio del gioco. Il sistema Combo è in perfetta sinergia con i Tiratori, garantendo sia danni fisici che velocità di attacco.
Jhin – Alta tecnologia x Elettromeccanico x Tiratore scelto (2 ori)
Jhin sfrutta al meglio il sistema Marksman, con la sua capacità di suddividere i danni tra 4 nemici (e ridurre l'armatura). Se hai Tecnologia, la velocità d'attacco extra si sinergica con la difesa AD del Tiratore. In quanto campione a 3 tribù, vale la pena scegliere Jhin per ampliare la tua strategia.
Jinx – Demone di strada / Tiratore scelto (3 ori)
La Frenesia Distruttiva di Jinx spara razzi casualmente attorno al bersaglio; ogni lancio successivo aggiunge 1 razzo; l'effetto si ridimensiona automaticamente se si rimane in combattimento abbastanza a lungo. Combinando Marksman con la caratteristica Street Demon, l'AD di Jinx aumenta drasticamente e il suo potenziale di carry a metà partita è estremamente forte.
Aphelios – Toro x Tiratore (4 ori)
Aphelios è un carry di retroguardia con abilità ad area d'effetto. L'abilità infligge danni fisici alla folla in base ad AD e AP, quindi equipaggia Chakram in base al numero di nemici colpiti. Questa abilità richiede una configurazione ibrida tra AD e AP, il che è un po' diverso, ma il potenziamento AD del Tiratore è una buona base da cui partire se vedi apparire Aphelios all'inizio.
Xayah – Super Bestia x Tiratore (4 ori)
Le abilità di Xayah sono simili a quelle di Kindred in quanto distribuiscono i danni se uccidono il bersaglio primario. La piuma penetra, infliggendo danni fisici, poi cerca il nemico più vicino per "infilzarlo". Ogni piuma è una fonte di danno distinta, sfruttando al massimo il potenziamento AD del Tiratore.
La formazione Marksman nella stagione 14 di TFT è una scelta forte e flessibile, con pochi campioni Marksman ma molte combinazioni con altri campioni. Poiché ci sono 2 generali di 3 razze, sarà più facile combinarli quando si forma una nuova squadra. È ancora più semplice quando gli oggetti sono condivisi da tutti i Tiratori, così il danno è garantito e stabile dall'inizio alla fine della partita.